Zawód projektant gier
Projektanci gier opracowują układ, logikę, koncepcję i grywalność gry. Koncentrują się na projekcie obszaru gry, specyfikacjach technicznych oraz wpisach właściwości numerycznych, które równoważą grywalność.
Typ osobowości
Bezpłatnego testu Kariery
Jakie zawody lubisz? Wybierz karierę, która odpowiada Twoim preferencjom. Przeprowadź test kariery.
Do testuWiedza
- Algorytmizacja zadań
Techniki przekształcania nieuporządkowanych opisów procesów w sekwencję działań o skończonej liczbie etapów.
- Gatunki gier cyfrowych
Klasyfikacja gier wideo w oparciu o ich interakcje z nośnikami gier, takimi jak gry symulacyjne, gry strategiczne, gry przygodowe i gry w galerii.
- Systemy tworzenia gier cyfrowych
Zintegrowane środowiska rozwojowe i specjalistyczne narzędzia projektowe przeznaczone do szybkiej iteracji gier komputerowych pochodzących od użytkowników.
- Programowanie sieciowe
Paradygmat programowania oparty na łączeniu znaczników (co dodaje kontekst i strukturę do tekstu) oraz na innym kodzie programowania sieciowego, takim jak AJAX, Javascript i PHP, w celu przeprowadzenia odpowiednich działań i wizualizacji treści.
- Cykl życia rozwoju systemów
Kolejność działań, takich jak planowanie, tworzenie, testowanie i rozmieszczanie oraz modele rozwoju i zarządzania cyklem życia systemu.
Umiejętności
- Analizować wymagania biznesowe
Analizować potrzeby i oczekiwania klientów w odniesieniu do produktu lub usługi w celu wykrycia i usunięcia niespójności oraz ewentualnej rozbieżności opinii wśród zainteresowanych stron.
- Używać języków znaczników
Używać języków komputerowych, które można odróżnić składniowo od tekstu, aby dodawać adnotacje do dokumentu, określać układ i typy dokumentów, takie jak HTML.
- Formułować zasady gry
Opracować szereg zasad dotyczących gry.
- Tworzyć postaci do gier cyfrowych
Opracowywać typologię postaci do gier cyfrowych i określać ich dokładną rolę w rozgrywce i fabule.
- Tworzyć projekt oprogramowania
Przenosić szereg wymogów na przejrzysty i zorganizowany projekt oprogramowania.
- Tworzyć scenariusz gry cyfrowej
Tworzyć scenariusz gry cyfrowej, spisując szczegółową fabułę i scenorys z opisami i celami gry.
- Zarządzać treściami online
Dbać o aktualizację treści stron internetowych, ich organizację, atrakcyjność oraz zaspokajanie przez nie potrzeb odbiorców docelowych, wymagań przedsiębiorstwa i międzynarodowych standardów poprzez sprawdzanie łączy oraz ustalanie ram czasowych i kolejność publikacji.
- Opisywać sceny gier cyfrowych
Opisywanie scen gier cyfrowych poprzez komunikowanie się i współpracę z ekipą artystyczną, projektantami i artystami w celu określenia zakresu wirtualnych środowisk gry.
- Tworzyć koncepcję gry cyfrowej
Opracowywać i komunikować każdy aspekt ogólnej wizji gry. Komunikować się i współpracować z ekipą techniczną, zespołami artystycznymi i projektowymi w celu wdrożenia wizji gry.
- Tworzyć grafikę komputerową
Stosować różne techniki wizualne w celu zaprojektowania materiału graficznego. Łączyć elementy graficzne w celu informowania o koncepcjach i pomysłach.
- Projektować proces
Identyfikować przepływ pracy i wymogi dotyczące zasobów dla określonego procesu, korzystając z różnych narzędzi, takich jak oprogramowanie do symulacji procesów, schematy blokowe i modele w skali.
- Określać wymagania techniczne
Określanie właściwości technicznych towarów, materiałów, metod, procesów, usług, systemów, oprogramowania i funkcji poprzez identyfikowanie i reagowanie na szczególne potrzeby, które mają być zaspokojone zgodnie z wymogami klienta.
Source: Sisyphus ODB