Profissão Animador 3D / Animadora 3D

Os animadores 3D são responsáveis pela animação 3D de modelos de objetos, ambientes virtuais, apresentações visuais, personagens e animações virtuais 3D.

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Conhecimentos

  • Iluminação 3D

    O arranjo ou efeito digital que simula a iluminação num ambiente de 3D.

  • Animação de partículas

    A área de animação de partículas, uma técnica de animação em que se utiliza um grande número de objetos gráficos para simular fenómenos, tais como chamas e explosões, e «fenómenos indistintos», que são difíceis de reproduzir utilizando métodos de apresentação convencionais.

  • Princípios da animação

    Os princípios da animação 2D e 3D, tais como movimento do corpo, cinemática, ultrapassagem, antecipação, esmagar e esticar.

  • Texturização 3D

    O processo de aplicação de um tipo de superfície a uma imagem 3D.

Competências

  • Aplicar técnicas de tratamento de imagens 3D

    Aplicar uma série de técnicas, como, por exemplo, escultura digital, modelação de curvas e digitalização 3D para criar, editar, preservar e utilizar imagens 3D, como nuvens de pontos, gráficos vetoriais 3D e formas de superfície em 3D.

  • Conferenciar sobre peças de arte

    Apresentar e debater a natureza e o conteúdo de trabalhos artísticos, existentes ou a produzir no futuro, com um público, diretores de arte, editores de catálogos, jornalistas e outras partes interessadas.

  • Converter imagens 3D

    Utilizar ferramentas especializadas para converter modelos de estruturas 3D em imagens 2D com efeitos fotorrealistas ou sem efeitos fotorrealistas num computador.

  • Operar software de gráficos 3D

    Utilizar ferramentas gráficas TIC, como Autodesk Maya, Blender, que permitem a edição digital, a modelização, o rendering e a composição de gráficos. Estas ferramentas baseiam-se na representação matemática de objetos tridimensionais.

  • Animar formas orgânicas 3D

    Animar modelos digitais 3D de formas orgânicas, tais como emoções ou movimentos faciais de personagens, e colocá-los num ambiente digital 3D.

  • Criar ambientes 3D

    Desenvolver uma representação em 3D gerada por computador de um cenário, tal como um ambiente simulado, onde os utilizadores interagem.

  • Criar personagens 3D

    Desenvolver modelos 3D através da transformação e digitalização de personagens previamente concebidos com ferramentas 3D especializadas.

  • Equipar personagens 3D

    Criar um esqueleto, ligado à rede 3D, obtido a partir de ossos e articulações que permitam que a personagem 3D seja moldada para a posição pretendida através de ferramentas informáticas especializadas.

Source: Sisyphus ODB