Profissão Artista digital

Os artistas digitais criam arte que aplica a tecnologia digital como parte essencial do processo criativo. A arte digital é geralmente criada utilizando computadores ou equipamentos digitais mais especializados. Pode ser fruída através dos mesmos instrumentos, partilhada através da Internet, ou apresentada através de meios de comunicação social mais tradicionais.

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Conhecimentos

  • Direito da propriedade intelectual

    Os regulamentos que regem o conjunto de direitos que protegem os produtos intelectuais contra utilizações ilegais.

  • Legislação laboral

    Legislação, a nível nacional ou internacional, que rege as condições de trabalho em vários domínios entre as partes laborais, tais como o governo, os trabalhadores, os empregadores e os sindicatos.

  • História da arte

    A história da arte e dos artistas, as tendências artísticas ao longo dos séculos e a sua evolução contemporânea.

Competências

  • Contextualizar um trabalho artístico

    Identificar influências e situar o seu trabalho numa tendência específica, que pode ser de natureza artística, estética ou filosófica. Analisar a evolução das tendências artísticas, consultar especialistas na área, participar em eventos, etc.

  • Reunir materiais de referência para um trabalho artístico

    Reunir amostras dos materiais que tenciona utilizar num processo de criação, especialmente se a obra artística desejada necessitar da intervenção de trabalhadores qualificados ou de processos de produção específicos.

  • Ter literacia digital

    Utilizar os computadores, o equipamento informático e as tecnologias modernas de forma eficiente.

  • Converter objetos reais em animação visual

    Converter os objetos reais em elementos de animação visual, utilizando técnicas de animação, como digitalização ótica.

  • Criar imagens digitais

    Criar e processar imagens digitais bidimensionais e tridimensionais que representam objetos animados ou ilustram um processo, utilizando programas informáticos de animação ou modelização.

  • Conferenciar sobre peças de arte

    Apresentar e debater a natureza e o conteúdo de trabalhos artísticos, existentes ou a produzir no futuro, com um público, diretores de arte, editores de catálogos, jornalistas e outras partes interessadas.

  • Desenvolver animações

    Conceber e desenvolver animações visuais utilizando a criatividade e as competências informáticas. Fazer com que objetos e personagens pareçam estar vivos, através da manipulação da luz, da cor, da textura, das sombras e da transparência, ou manipular imagens estáticas para criar a ilusão de movimento.

  • Desenvolver conceitos de design

    Pesquisar informações para desenvolver novas ideias e conceitos para a conceção de uma produção específica. Ler guiões e consultar diretores e outros membros do pessoal de produção, a fim de desenvolver conceitos de design e planos de produções.

  • Criar imagens a papel e caneta

    Desenhar imagens a papel e caneta e prepará-las para serem editadas, digitalizadas, coloridas, texturizadas e digitalmente animadas.

  • Monitorizar desenvolvimentos da tecnologia usada em design

    Identificar e explorar desenvolvimentos recentes na tecnologia e nos materiais utilizados na indústria de espetáculos ao vivo, a fim de criar uma base técnica atualizada para o próprio trabalho de design pessoal.

  • Utilizar «software» de «design» especializado

    Desenvolver novo «software» de «design» especializado.

  • Definir uma abordagem artística

    Definir a sua própria abordagem artística, analisando o seu trabalho anterior e os seus conhecimentos especializados, identificando as componentes da sua imagem criativa e partindo destas explorações para descrever a sua visão artística.

Source: Sisyphus ODB