Profissão Designer automóvel
Os designers automóveis criam modelos de desenhos em 2D ou 3D e elaboram desenhos isométricos e gráficos. Realizam também investigação através da recolha de dados sobre (novos) materiais, tendências de mercado e processos de produção.
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- Estética
Conjunto de princípios com base nos quais algo se considera apelativo e bonito.
- Matemática
A matemática é o estudo de tópicos tais como a quantidade, a estrutura, o espaço e a mudança. Envolve a identificação de padrões e a formulação de novas conjeturas com base nos mesmos. Os matemáticos esforçam-se para provar a verdade ou falsidade dessas conjeturas. Existem muitos campos da matemática, alguns dos quais são amplamente utilizados para aplicações práticas.
- Mecânica dos materiais
O comportamento de objetos sólidos quando submetidos a tensões e pressões e os métodos para calcular essas tensões e pressões.
- Mecânica de veículos a motor
A forma como as forças de energia interagem e afetam os componentes dos veículos a motor, tais como automóveis, autocarros, cadeiras de rodas e outros veículos motorizados.
- Processo de fabrico de veículos
Série de fases do processo de produção de um automóvel ou de qualquer outro veículo motorizado, como a conceção, a montagem do chassis e da carroçaria, o processo de pintura, a montagem do interior e o controlo da qualidade.
- Física
A ciência natural que envolve o estudo da matéria, do movimento, da energia, da força e de conceitos relacionados.
- Processos de engenharia
A abordagem sistemática ao desenvolvimento e manutenção dos sistemas de engenharia.
- Mecânica
Aplicações teóricas e práticas da ciência que estuda a ação das deslocações e das forças em corpos físicos para o desenvolvimento de máquinas e dispositivos mecânicos.
- Princípios de engenharia
Os elementos da engenharia como a funcionalidade, replicabilidade e a relação entre os custos e o design e a forma como estes são aplicados na conclusão de projetos de engenharia.
Competências
- Utilizar computadores
Utilizar equipamentos informáticos ou dispositivos digitais para facilitar o controlo de qualidade, a gestão de dados e a comunicação. Seguir as instruções fornecidas por um programa informático, criar ficheiros ou documentos informáticos.
- Executar cálculos para análise matemática
Aplicar métodos matemáticos e utilizar tecnologias de cálculo para efetuar análises e encontrar soluções para problemas específicos.
- Desenhar esboços
Criar imagens aproximadas para ajudar a criar e comunicar conceitos de design.
- Ler desenhos técnicos
Ler os desenhos técnicos de um produto fabricado pelo engenheiro a fim de sugerir melhoramentos, fazer os modelos do produto ou operá-lo.
- Assegurar a articulação com engenheiros
Colaborar com engenheiros para assegurar um entendimento comum e debater a conceção, o desenvolvimento e a melhoria dos produtos.
Source: Sisyphus ODB