Profissão Designer automóvel

Os designers automóveis criam modelos de desenhos em 2D ou 3D e elaboram desenhos isométricos e gráficos. Realizam também investigação através da recolha de dados sobre (novos) materiais, tendências de mercado e processos de produção.

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Conhecimentos

  • Estética

    Conjunto de princípios com base nos quais algo se considera apelativo e bonito.

  • Matemática

    A matemática é o estudo de tópicos tais como a quantidade, a estrutura, o espaço e a mudança. Envolve a identificação de padrões e a formulação de novas conjeturas com base nos mesmos. Os matemáticos esforçam-se para provar a verdade ou falsidade dessas conjeturas. Existem muitos campos da matemática, alguns dos quais são amplamente utilizados para aplicações práticas.

  • Mecânica dos materiais

    O comportamento de objetos sólidos quando submetidos a tensões e pressões e os métodos para calcular essas tensões e pressões.

  • Mecânica de veículos a motor

    A forma como as forças de energia interagem e afetam os componentes dos veículos a motor, tais como automóveis, autocarros, cadeiras de rodas e outros veículos motorizados. 

  • Processo de fabrico de veículos

    Série de fases do processo de produção de um automóvel ou de qualquer outro veículo motorizado, como a conceção, a montagem do chassis e da carroçaria, o processo de pintura, a montagem do interior e o controlo da qualidade.

  • Física

    A ciência natural que envolve o estudo da matéria, do movimento, da energia, da força e de conceitos relacionados.

  • Processos de engenharia

    A abordagem sistemática ao desenvolvimento e manutenção dos sistemas de engenharia.

  • Mecânica

    Aplicações teóricas e práticas da ciência que estuda a ação das deslocações e das forças em corpos físicos para o desenvolvimento de máquinas e dispositivos mecânicos.

  • Princípios de engenharia

    Os elementos da engenharia como a funcionalidade, replicabilidade e a relação entre os custos e o design e a forma como estes são aplicados na conclusão de projetos de engenharia.

Competências

  • Utilizar computadores

    Utilizar equipamentos informáticos ou dispositivos digitais para facilitar o controlo de qualidade, a gestão de dados e a comunicação. Seguir as instruções fornecidas por um programa informático, criar ficheiros ou documentos informáticos.

  • Executar cálculos para análise matemática

    Aplicar métodos matemáticos e utilizar tecnologias de cálculo para efetuar análises e encontrar soluções para problemas específicos.

  • Desenhar esboços

    Criar imagens aproximadas para ajudar a criar e comunicar conceitos de design.

  • Ler desenhos técnicos

    Ler os desenhos técnicos de um produto fabricado pelo engenheiro a fim de sugerir melhoramentos, fazer os modelos do produto ou operá-lo.

  • Assegurar a articulação com engenheiros

    Colaborar com engenheiros para assegurar um entendimento comum e debater a conceção, o desenvolvimento e a melhoria dos produtos.

Source: Sisyphus ODB