Profissão Designer de animação

Os designers de animação trabalham com o diretor e cameraman para coordenar e criar imagens de animação 3D otimizadas. Transformam imagens 2D em cenas de animação 3D e são responsáveis pelos ângulos de câmara, pela sequenciação e pela iluminação das cenas de animação. Os designers de animação decidem quais as ações que têm lugar em cada cena de animação.

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Conhecimentos

  • Design gráfico

    Técnicas para criar uma representação visual de ideias e mensagens.

  • Sistemas multimédia

    Os métodos, procedimentos e técnicas relativos à exploração de sistemas multimédia, geralmente uma combinação de software e hardware, que apresentam vários tipos de meios de comunicação como vídeo e áudio.

  • Gráficos em movimento

    As técnicas e o software para criar a ilusão de um movimento, tais como «keyframing», Adobe After Effects, e Nuke.

  • Iluminação 3D

    O arranjo ou efeito digital que simula a iluminação num ambiente de 3D.

  • Especificações de software informático

    As características, a utilização e as operações de vários produtos de software, como programas informáticos e software de aplicação.

Competências

  • Estudar as relações entre personagens

    Estudar as personagens em guiões e as suas interrelações.

  • Garantir a qualidade visual do cenário

    Inspecionar e corrigir o cenário e os adereços para garantir que a qualidade visual é ótima tendo em conta restrições de tempo, orçamento e mão de obra.

  • Consultar o diretor de produção

    Consultar o diretor, o produtor e os clientes durante todo o processo de produção e pós-produção.

  • Seguir indicações

    Interpretar e satisfazer os requisitos e as expetativas, tal como discutido e acordado com os clientes.

  • Terminar um projeto dentro do orçamento

    Certificar-se de que se mantém dentro do orçamento. Adaptar o trabalho e os materiais ao orçamento.

  • Editar imagens de vídeo

    Utilizar «software» especializado para editar imagens de vídeo para utilização numa produção artística.

  • Montar elementos de animação

    Testar e preparar personagens, adereços ou ambientes para garantir que aparecem corretamente em todas as posições e ângulos de câmara necessários.

  • Adaptar-se ao tipo de meio de comunicação

    Adaptar-se a diferentes tipos de meios de comunicação, como televisão, cinema, anúncios publicitários, etc. Adaptar o trabalho ao meio de comunicação, à escala da produção, ao orçamento, aos géneros no âmbito do meio de comunicação, etc.

  • Analisar um guião

    Decompor um guião através da análise da dramaturgia, da forma, dos temas e da estrutura de um guião. Realizar investigações pertinentes, se necessário.

  • Operar software de gráficos 3D

    Utilizar ferramentas gráficas TIC, como Autodesk Maya, Blender, que permitem a edição digital, a modelização, o rendering e a composição de gráficos. Estas ferramentas baseiam-se na representação matemática de objetos tridimensionais.

  • Seguir um horário de trabalho

    Gerir a sequência de atividades, a fim de concluir o trabalho de acordo com os prazos acordados, seguindo um horário de trabalho.

  • Estudar fontes dos meios de comunicação

    Estudar várias fontes dos meios de comunicação social, tais como emissões de radiodifusão, imprensa escrita e meios de comunicação social em linha, a fim de obter inspiração para o desenvolvimento de conceitos criativos.

Source: Sisyphus ODB