Profissão Designer de guarda-roupa
Os designers de guarda-roupa desenvolvem um conceito de design de trajes para um espetáculo, um filme ou um programa de televisão. Supervisionam a sua execução. O seu trabalho baseia-se na investigação e na visão artística. Os seus desenhos são influenciados por, e influenciam, outros desenhos e devem estar em conformidade com esses desenhos e com a visão artística global. Por conseguinte, os designers trabalham em estreita colaboração com os diretores artísticos, os operadores e a equipa artística. Os designers de guarda-roupa concebem esboços, desenhos e padrões ou outra documentação para apoiar a equipa de trabalho e os artistas.
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- Cumprir prazos
Assegurar que os processos operacionais são concluídos dentro do prazo previamente acordado.
- Pesquisar novas ideias
Efetuar pesquisas aprofundadas para desenvolver novas ideias e conceitos para a conceção de uma produção específica.
- Criar peças de vestuário
Utilizar as competências analíticas, a criatividade e reconhecer as tendências futuras, a fim de criar peças de vestuário.
- Formar o pessoal na condução de espetáculos
Dar instruções a todos os membros da equipa sobre a forma como devem conduzir o espetáculo.
- Adaptar um design já existente a circunstâncias novas
Adaptar um design já existente a circunstâncias novas e assegurar que a qualidade artística do design original está refletida no resultado final.
- Examinar amostras de vestuário
Examinar amostras de vestuário; alterar os «designs» de amostras de vestuário.
- Pesquisar sobre guarda-roupa
Garantir que o guarda-roupa e as peças de vestuário utilizadas em produções artísticas visuais estão corretas do ponto de vista histórico. Fazer pesquisas e estudar fontes primárias em obras literárias, imagens, museus, jornais, pinturas, etc.
- Apresentar peças de roupa para amostra
Fornecer amostras de peças de roupa a representantes comerciais; agendar encontros em desfiles de moda para a apresentação de amostras de peças de roupa.
- Acompanhar as novas tendências no design de moda
Visitar as salas de exposição de têxteis, ler revistas de moda, acompanhar as tendências e as alterações no mundo dos tecidos e do design de moda.
- Elaborar esboços do guarda-roupa
Elaborar esboços do guarda-roupa e acessórios; anotar especificações como tamanho, tipo de material e esquema de cores.
- Selecionar guarda-roupa
Encontrar o guarda-roupa adequado para um determinado papel e ator.
- Combinar roupas com acessórios
Comprar vestuário novo ou usado e uma variedade de acessórios, conforme necessário para a sua combinação.
- Analisar um guião
Decompor um guião através da análise da dramaturgia, da forma, dos temas e da estrutura de um guião. Realizar investigações pertinentes, se necessário.
- Definir materiais de guarda-roupa
Definir e afetar materiais e tecidos de guarda-roupa.
- Controlar a qualidade do projeto durante a representação
Controlar e assegurar a qualidade dos resultados do projeto durante a representação.
- Compreender conceitos artísticos
Interpretar a explicação ou demonstração do artista quanto aos seus conceitos, conceções e processos artísticos, e esforçar-se por partilhar a sua visão.
- Adaptar-se às necessidades criativas dos artistas
Trabalhar com os artistas, procurando compreender a sua visão criativa e adaptar-se a essa visão. Explorar todos os seus talentos e aptidões para alcançar o melhor resultado possível.
- Colaborar com os designers
Comunicar e colaborar com os colegas designers para coordenar novos produtos e desenhos.
- Trabalhar em segurança com produtos químicos
Tomar as precauções necessárias relativas ao armazenamento, à utilização e à eliminação de produtos químicos.
- Comunicar durante um espetáculo
Comunicar com eficiência durante um espetáculo ao vivo, antecipar eventuais problemas.
- Identificar mercados-alvo para designs
Identificar diferentes mercados-alvo para novos designs, tendo em conta fatores como a idade, género e estatuto socioeconómico.
- Supervisionar o pessoal responsável pelo guarda-roupa
Coordenar e orientar o pessoal responsável pelo guarda-roupa no processo de design, corte e costura de guarda-roupa e amostras.
- Utilizar equipamento de comunicação
Instalar, testar e operar diferentes tipos de equipamento de comunicação, tais como equipamento de transmissão, equipamento de rede digital ou equipamento de telecomunicações.
- Analisar a cenografia
Analisar a seleção e distribuição de elementos materiais num cenário.
- Atualizar os efeitos visuais durante os ensaios
Atualizar os efeitos visuais com base na observação da imagem do cenário durante os ensaios, especialmente nos casos em que os diferentes «designs» e a ação estão integrados.
- Propor melhorias numa produção artística
Avaliar as atividades artísticas já realizadas para a melhoria de futuros projetos.
- Garantir a qualidade artística do espetáculo
Observar o espetáculo, antecipar e reagir a eventuais problemas técnicos, assegurando a melhor qualidade artística.
- Desenvolver conceitos de design
Pesquisar informações para desenvolver novas ideias e conceitos para a conceção de uma produção específica. Ler guiões e consultar diretores e outros membros do pessoal de produção, a fim de desenvolver conceitos de design e planos de produções.
- Aplicar as tendências da moda na conceção de calçado e artigos de couro
Manter-se a par das últimas tendências, assistir a desfiles de moda e rever revistas e manuais sobre moda/vestuário, analisar as tendências passadas e atuais em domínios como o calçado, os produtos em couro e o vestuário. Utilizar um raciocínio analítico e modelos criativos para aplicar e interpretar de forma sistemática as próximas tendências em termos de moda e estilos de vida.
- Apresentar propostas detalhadas de design
Preparar e apresentar sugestões de design pormenorizadas para uma produção específica para um grupo misto de pessoas, incluindo pessoal técnico, artístico e de gestão.
- Analisar o conceito artístico de uma atuação ao vivo com base nos ensaios
Analisar o conceito artístico, a forma e a estrutura de uma atuação ao vivo com base na observação durante ensaios ou improvisação. Criar uma base estruturada para o processo de conceção de uma produção específica.
- Definir métodos de fabrico de guarda-roupa
Definir métodos e técnicas de fabrico de guarda-roupa.
- Elaborar padrões para o guarda-roupa
Elaborar e cortar padrões para guarda-roupa com o recurso a tesouras e instrumentos de medição.
- Analisar partituras
Analisar a partitura, forma, temas e estrutura de uma peça de música.
- Monitorizar desenvolvimentos da tecnologia usada em design
Identificar e explorar desenvolvimentos recentes na tecnologia e nos materiais utilizados na indústria de espetáculos ao vivo, a fim de criar uma base técnica atualizada para o próprio trabalho de design pessoal.
- Desenvolver cooperativamente ideias de design
Partilhar e desenvolver ideias de design com a equipa artística. Conceptualizar novas ideias independentemente e com outras pessoas. Apresentar a sua ideia, obter opiniões e tomá-las em consideração. Certificar-se de que o design se enquadra no trabalho de outros designers.
- Monitorizar tendências sociológicas
Identificar e investigar tendências e movimentos sociológicos na sociedade.
- Verificar se é possível a execução de um projeto
Interpretar um projeto artístico e verificar se as especificações descritas podem ser executadas.
- Coser artigos derivados de têxteis
Coser produtos diferentes baseados em têxteis e artigos de vestuário. Unir uma boa coordenação mão/olho à destreza manual e à resistência física e mental.
- Reunir materiais de referência para um trabalho artístico
Reunir amostras dos materiais que tenciona utilizar num processo de criação, especialmente se a obra artística desejada necessitar da intervenção de trabalhadores qualificados ou de processos de produção específicos.
- Traduzir conceitos artísticos em projetos técnicos
Cooperar com a equipa artística, a fim de facilitar a transição da visão criativa e dos seus conceitos artísticos para um projeto técnico.
Source: Sisyphus ODB