Profissão Designer de jogos digitais

Os designers de jogos digitais desenvolvem a configuração, a lógica, o conceito e a jogabilidade de um jogo digital. Centram-se na conceção dos terrenos de jogo, na redação de especificações e na inserção de propriedades numéricas que equilibram e aperfeiçoam o jogo.

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Conhecimentos

  • Sistemas de criação de jogos digitais

    Os ambientes de desenvolvimento integrado e os instrumentos especializados de conceção concebidos para a rápida iteração de jogos de computador derivados do utilizador.

  • Algoritmização de tarefas

    As técnicas para converter descrições não estruturadas de um processo numa sequência faseada de ações de um número finito de etapas.

  • Programação web

    O paradigma de programação baseado na combinação de marcadores (que adiciona contexto e estrutura ao texto) e outro código de programação Web, como AJAX, javascript e PHP, para levar a cabo ações adequadas e visualizar o conteúdo.

  • Ciclo de vida do desenvolvimento de sistemas

    A sequência de etapas, tais como o planeamento, a criação, o ensaio e a implementação, e os modelos para o desenvolvimento e a gestão do ciclo de vida de um sistema.

  • Géneros de jogos digitais

    A classificação dos jogos de vídeo com base na sua interação com os meios de jogos, tais como jogos de simulação, jogos de estratégia, jogos de aventura e jogos de arcada.

Competências

  • Formular regras de jogos

    Elaborar uma série de regras sobre a forma de jogar um jogo.

  • Criar conceito de jogos digitais

    Desenvolver e comunicar todos os aspetos da visão global do jogo. Comunicar e colaborar com as equipas técnicas, artísticas e de conceção para implementar a visão do jogo.

  • Especificar cenários de jogos digitais

    Descrever cenários de jogos digitais, comunicando e colaborando com a equipa artística, os «designers» e os artistas, a fim de definir o âmbito dos ambientes virtuais do jogo.

  • Utilizar linguagens de marcação

    Utilizar linguagens informáticas que sejam sintaticamente distinguíveis do texto, para adicionar anotações a um documento, especificar a disposição e os tipos de processamento de documentos como o HTML.

  • Gerir conteúdos em linha

    Assegurar que o conteúdo do sítio Web está atualizado, organizado, atrativo e que responde às necessidades do público-alvo, aos requisitos da empresa e às normas internacionais através da verificação das ligações, da definição do quadro temporal e da ordem de publicação.

  • Conceber processo

    Identificar o fluxo de trabalho e as necessidades de recursos para um determinado processo, utilizando uma variedade de instrumentos, tais como software de simulação de processos, fluxogramas e maquetes.

  • Criar personagens de jogos digitais

    Desenvolver uma tipologia de personagens para jogos digitais e identificar o seu papel exato no jogo e na narrativa.

  • Definir requisitos técnicos

    Especificar as características técnicas de produtos, materiais, métodos, processos, serviços, sistemas, software e funcionalidades, identificando e satisfazendo as necessidades específicas de acordo com os requisitos do cliente.

  • Escrever histórias para jogos digitais

    Criar uma história para jogos digitais, através da elaboração de um guião gráfico e narrativa pormenorizados, com descrições e objetivos dos jogos.

  • Analisar os requisitos empresariais

    Estudar as necessidades e as expectativas dos clientes em relação a um produto ou serviço, a fim de identificar e resolver inconsistências e eventuais desacordos entre as partes interessadas envolvidas.

  • Desenhar gráficos para computadores

    Aplicar uma variedade de técnicas visuais para desenhar material gráfico. Combinar elementos gráficos para comunicar conceitos e ideias.

  • Criar «design» de «software»

    Transpor uma série de requisitos para um «design» de «software» claro e organizado.

Source: Sisyphus ODB