Profissão Designer de jogos digitais
Os designers de jogos digitais desenvolvem a configuração, a lógica, o conceito e a jogabilidade de um jogo digital. Centram-se na conceção dos terrenos de jogo, na redação de especificações e na inserção de propriedades numéricas que equilibram e aperfeiçoam o jogo.
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- Sistemas de criação de jogos digitais
Os ambientes de desenvolvimento integrado e os instrumentos especializados de conceção concebidos para a rápida iteração de jogos de computador derivados do utilizador.
- Algoritmização de tarefas
As técnicas para converter descrições não estruturadas de um processo numa sequência faseada de ações de um número finito de etapas.
- Programação web
O paradigma de programação baseado na combinação de marcadores (que adiciona contexto e estrutura ao texto) e outro código de programação Web, como AJAX, javascript e PHP, para levar a cabo ações adequadas e visualizar o conteúdo.
- Ciclo de vida do desenvolvimento de sistemas
A sequência de etapas, tais como o planeamento, a criação, o ensaio e a implementação, e os modelos para o desenvolvimento e a gestão do ciclo de vida de um sistema.
- Géneros de jogos digitais
A classificação dos jogos de vídeo com base na sua interação com os meios de jogos, tais como jogos de simulação, jogos de estratégia, jogos de aventura e jogos de arcada.
Competências
- Formular regras de jogos
Elaborar uma série de regras sobre a forma de jogar um jogo.
- Criar conceito de jogos digitais
Desenvolver e comunicar todos os aspetos da visão global do jogo. Comunicar e colaborar com as equipas técnicas, artísticas e de conceção para implementar a visão do jogo.
- Especificar cenários de jogos digitais
Descrever cenários de jogos digitais, comunicando e colaborando com a equipa artística, os «designers» e os artistas, a fim de definir o âmbito dos ambientes virtuais do jogo.
- Utilizar linguagens de marcação
Utilizar linguagens informáticas que sejam sintaticamente distinguíveis do texto, para adicionar anotações a um documento, especificar a disposição e os tipos de processamento de documentos como o HTML.
- Gerir conteúdos em linha
Assegurar que o conteúdo do sítio Web está atualizado, organizado, atrativo e que responde às necessidades do público-alvo, aos requisitos da empresa e às normas internacionais através da verificação das ligações, da definição do quadro temporal e da ordem de publicação.
- Conceber processo
Identificar o fluxo de trabalho e as necessidades de recursos para um determinado processo, utilizando uma variedade de instrumentos, tais como software de simulação de processos, fluxogramas e maquetes.
- Criar personagens de jogos digitais
Desenvolver uma tipologia de personagens para jogos digitais e identificar o seu papel exato no jogo e na narrativa.
- Definir requisitos técnicos
Especificar as características técnicas de produtos, materiais, métodos, processos, serviços, sistemas, software e funcionalidades, identificando e satisfazendo as necessidades específicas de acordo com os requisitos do cliente.
- Escrever histórias para jogos digitais
Criar uma história para jogos digitais, através da elaboração de um guião gráfico e narrativa pormenorizados, com descrições e objetivos dos jogos.
- Analisar os requisitos empresariais
Estudar as necessidades e as expectativas dos clientes em relação a um produto ou serviço, a fim de identificar e resolver inconsistências e eventuais desacordos entre as partes interessadas envolvidas.
- Desenhar gráficos para computadores
Aplicar uma variedade de técnicas visuais para desenhar material gráfico. Combinar elementos gráficos para comunicar conceitos e ideias.
- Criar «design» de «software»
Transpor uma série de requisitos para um «design» de «software» claro e organizado.
Source: Sisyphus ODB