Profissão Infografista
Os infografistas criam vídeos utilizando técnicas analógicas ou digitais para obter efeitos especiais, animações ou outros suportes visuais recorrendo a filmes, vídeos, imagens, computadores ou outras ferramentas eletrónicas.
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- Legislação laboral
Legislação, a nível nacional ou internacional, que rege as condições de trabalho em vários domínios entre as partes laborais, tais como o governo, os trabalhadores, os empregadores e os sindicatos.
- Direito da propriedade intelectual
Os regulamentos que regem o conjunto de direitos que protegem os produtos intelectuais contra utilizações ilegais.
- História da arte
A história da arte e dos artistas, as tendências artísticas ao longo dos séculos e a sua evolução contemporânea.
Competências
- Criar narrativas de animação
Desenvolver argumentos e sequências de narrativas de animação, utilizando software informático e s e técnicas de desenho manuais.
- Converter objetos reais em animação visual
Converter os objetos reais em elementos de animação visual, utilizando técnicas de animação, como digitalização ótica.
- Criar efeitos especiais
Criar efeitos visuais especiais, conforme exigido pelo guião, misturar substâncias químicas e fabricar peças específicas a partir de uma grande variedade de materiais.
- Adaptar os planos artísticos aos locais
Ajustar os planos a outros locais no que diz respeito ao conceito artístico.
- Fornecer conteúdos multimédia
Desenvolver materiais multimédia, como capturas de ecrã, gráficos, diapositivos, animações e vídeos, a fim de serem utilizados como conteúdo integrado num contexto informativo mais abrangente.
- Reunir materiais de referência para um trabalho artístico
Reunir amostras dos materiais que tenciona utilizar num processo de criação, especialmente se a obra artística desejada necessitar da intervenção de trabalhadores qualificados ou de processos de produção específicos.
- Efetuar a manutenção do equipamento audiovisual
Realizar tarefas de manutenção de rotina em equipamento audiovisual, bem como pequenas reparações, tais como a substituição de peças e a calibração de instrumentos, em equipamento utilizado no processamento de som e imagens.
- Preparar câmaras
Posicionar câmaras e prepará-las para a sua utilização.
- Desenhar gráficos para computadores
Aplicar uma variedade de técnicas visuais para desenhar material gráfico. Combinar elementos gráficos para comunicar conceitos e ideias.
- Colaborar com os técnicos em produções artísticas
Coordenar as suas atividades artísticas com outros indivíduos especializados na vertente técnica do projeto. Informar o pessoal técnico sobre os seus planos e métodos e obter informações sobre a viabilidade, o custo, os procedimentos e outras informações pertinentes. Ser capaz de compreender o vocabulário e as práticas relativos a questões técnicas
- Sintonizar um projetor
Focar e sintonizar um projetor.
- Contextualizar um trabalho artístico
Identificar influências e situar o seu trabalho numa tendência específica, que pode ser de natureza artística, estética ou filosófica. Analisar a evolução das tendências artísticas, consultar especialistas na área, participar em eventos, etc.
- Desenvolver animações
Conceber e desenvolver animações visuais utilizando a criatividade e as competências informáticas. Fazer com que objetos e personagens pareçam estar vivos, através da manipulação da luz, da cor, da textura, das sombras e da transparência, ou manipular imagens estáticas para criar a ilusão de movimento.
- Preparar o ambiente pessoal de trabalho
Corrigir parâmetros ou posições dos instrumentos de trabalho e proceder ao seu ajuste antes do início das operações.
- Criar imagens digitais
Criar e processar imagens digitais bidimensionais e tridimensionais que representam objetos animados ou ilustram um processo, utilizando programas informáticos de animação ou modelização.
- Gerir conteúdos em linha
Assegurar que o conteúdo do sítio Web está atualizado, organizado, atrativo e que responde às necessidades do público-alvo, aos requisitos da empresa e às normas internacionais através da verificação das ligações, da definição do quadro temporal e da ordem de publicação.
- Definir uma abordagem artística
Definir a sua própria abordagem artística, analisando o seu trabalho anterior e os seus conhecimentos especializados, identificando as componentes da sua imagem criativa e partindo destas explorações para descrever a sua visão artística.
- Editar imagens de vídeo
Utilizar «software» especializado para editar imagens de vídeo para utilização numa produção artística.
- Criar imagens em movimento
Criar e desenvolver imagens bidimensionais e tridimensionais em movimento e animações.
- Misturar imagens ao vivo
Seguir diferentes transmissões de vídeo de um evento vivo e misturá-las utilizando equipamento e software especializados.
Source: Sisyphus ODB