Profissão Modelador 3D / Modeladora 3D

Os modeladores desenham modelos 3D de objetos, ambientes virtuais, planos, personagens e animações virtuais 3D.

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Conhecimentos

  • Texturização 3D

    O processo de aplicação de um tipo de superfície a uma imagem 3D.

  • Iluminação 3D

    O arranjo ou efeito digital que simula a iluminação num ambiente de 3D.

Competências

  • Conferenciar sobre peças de arte

    Apresentar e debater a natureza e o conteúdo de trabalhos artísticos, existentes ou a produzir no futuro, com um público, diretores de arte, editores de catálogos, jornalistas e outras partes interessadas.

  • Utilizar modelação poligonal

    Representar modelos 3D, utilizando segmentos de linha para ligar vértices, a fim de criar malha poligonal em superfícies.

  • Converter imagens 3D

    Utilizar ferramentas especializadas para converter modelos de estruturas 3D em imagens 2D com efeitos fotorrealistas ou sem efeitos fotorrealistas num computador.

  • Criar ambientes 3D

    Desenvolver uma representação em 3D gerada por computador de um cenário, tal como um ambiente simulado, onde os utilizadores interagem.

  • Desenvolver ideias criativas

    Desenvolver novos conceitos artísticos e ideias criativas.

  • Migrar dados existentes

    Aplicar métodos de migração e conversão para dados existentes, para transferir ou converter dados entre formatos, sistemas de computador ou armazenamento.

  • Criar mapa de texturas 3D

    Adicionar detalhes, cor ou textura de superfície, a um modelo ou gráfico em 3D feito em computador.

  • Aplicar técnicas de tratamento de imagens 3D

    Aplicar uma série de técnicas, como, por exemplo, escultura digital, modelação de curvas e digitalização 3D para criar, editar, preservar e utilizar imagens 3D, como nuvens de pontos, gráficos vetoriais 3D e formas de superfície em 3D.

  • Operar software de gráficos 3D

    Utilizar ferramentas gráficas TIC, como Autodesk Maya, Blender, que permitem a edição digital, a modelização, o rendering e a composição de gráficos. Estas ferramentas baseiam-se na representação matemática de objetos tridimensionais.

  • Construir relações comerciais

    Estabelecer uma relação positiva e de longo prazo entre organizações e terceiros interessados, tais como fornecedores, distribuidores, acionistas e outras partes interessadas, com vista a informá-los sobre a organização e os seus objetivos.

  • Criar personagens 3D

    Desenvolver modelos 3D através da transformação e digitalização de personagens previamente concebidos com ferramentas 3D especializadas.

Source: Sisyphus ODB