Beruf CAD-Bediener / CAD-Bedienerin

CAD-Bediener verwenden Computerhardware und -software, um computergestützte Konstruktionszeichnungen um technische Abmessungen zu ergänzen. CAD-Bediener stellen sicher, dass alle ergänzten Aspekte der erstellten Produktabbildungen korrekt und realistisch sind. Außerdem berechnen sie die Menge der für die Herstellung der Produkte benötigten Materialien. Später wird das fertige digitale Design von rechnergestützten Fertigungsmaschinen verarbeitet, die das Endprodukt herstellen.

CAD-Bediener/CAD-Bedienerin: Stellenausschreibungen

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Stellenausschreibungen: talent.com

Persönlichkeitstyp

Wissen

  • Visual Basic

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Visual Basic.

  • Ruby (Computerprogrammierung)

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Ruby.

  • Assembly (Computerprogrammierung)

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Assembly.

  • Groovy

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Groovy.

  • APL

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmparadigmen in APL.

  • Swift (Computerprogrammierung)

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Swift.

  • TypeScript

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Codierung, Tests und Zusammenstellung von Programmierparadigmen in TypeScript.

  • Prolog (Computerprogrammierung)

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Prolog.

  • Common Lisp

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Common Lisp.

  • Geometrie

    Zweig der Mathematik im Zusammenhang mit Fragen der Form, der Größe, der relative Lage von Körpern und der Raumeigenschaften.

  • Perl

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Perl.

  • Pascal (Computerprogrammierung)

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Pascal.

  • C++

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in C++.

  • CAD-Software

    Die Software für das computergestützte Konstruieren (CAD) zur Erstellung, Änderung, Analyse oder Optimierung eines Produkts.

  • Computerprogrammierung

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen (z. B. objektorientierte Programmierung, Funktionsprogrammierung) und von Programmiersprachen.

  • Gestaltungsprinzipien

    Die bei der Gestaltung verwendeten Elemente wie Einheit, Größe, Verhältnis, Ausgewogenheit, Symmetrie, Raum, Form, Textur, Farbe, Licht, Schattierung und Kongruenz sowie deren Anwendung in die Praxis.

  • Objective-C

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Codierung, Tests und Zusammenstellung von Programmierparadigmen in Objective-C.

  • SAP R3

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in SAP R3.

  • COBOL

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in COBOL.

  • ASP.NET

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in ASP.NET.

  • Python (Computerprogrammierung)

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Python.

  • Erlang

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Tests und Zusammenstellung von Programmparadigmen in Erlang.

  • Grafikdesign

    Die Techniken zur visuellen Darstellung von Ideen und Botschaften.

  • Scala

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Scala.

  • SAS language

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmparadigmen in der SAS language.

  • JavaScript

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in JavaScript.

  • Lisp

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Lisp.

  • Microsoft Visual C++

    Bei dem Computerprogramm „Visual C++“ handelt es sich um eine Reihe von Tools für das Schreiben von Programmen, z. B. Compiler, Debugger, Code-Editor, Code-Highlights, die als Paket in eine einheitliche Benutzerschnittstelle eingebunden sind. Es wird von dem Software-Unternehmen Microsoft entwickelt.

  • AJAX

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in AJAX.

  • ML (Computerprogrammierung)

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Codierung, Tests und Zusammenstellung von Programmierparadigmen in ML.

  • Smalltalk (Computerprogrammierung)

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Smalltalk.

  • ABAP

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in ABAP.

  • Scratch (Computerprogrammierung)

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Scratch.

  • CoffeeScript

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Codierung, Tests und Zusammenstellung von Programmierparadigmen in CoffeeScript.

  • Java (Computerprogrammierung)

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in Java.

  • PHP

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in PHP.

  • OpenEdge Advanced Business Language

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in OpenEdge Advanced Business Language.

  • R

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in R.

  • C#

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in C#.

  • Trigonometrie

    Die Unterdisziplin der Mathematik, in der die Beziehungen zwischen den Winkeln und den Seitenlängen von Dreiecken untersucht werden.

  • MATLAB

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in MATLAB.

  • Haskell

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung, wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Tests und Zusammenstellen von Programmparadigmen in Haskell.

  • VBScript

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen in VBScript.

Fertigkeiten

  • CAD-Software nutzen

    Nutzung von Systemen für das computergestützte Design (CAD-Systemen) bei der Erstellung, Veränderung, Analyse oder Optimierung eines Designs.

  • Automatische Programmierung einsetzen

    Verwenden spezieller Softwaretools zur Generierung von Computercode aus Spezifikationen wie Diagrammen, strukturierten Informationen oder anderen Funktionsbeschreibungen.

  • CAM-Software verwenden

    Verwenden computergestützter Fertigungsprogramme (CAM) zur Steuerung von Maschinen und Werkzeugmaschinen bei der Erstellung, Veränderung, Analyse oder Optimierung von Werkstücken im Rahmen der Fertigungsverfahren.

  • AutoCAD-Zeichnungen entwerfen

    Erstellen städtischer Baubestandspläne unter Verwendung von AutoCAD.

  • Designkonzepte entwickeln

    Recherche von Informationen zur Entwicklung neuer Ideen und Konzepte für das Design einer bestimmten Produktion. Lesen von Skripten und Absprache mit den Leitern und anderen Mitarbeitern der Produktion, um Designkonzepte zu entwickeln und Produktionen zu planen.

  • Gestaltungsprozess

    Ermittlung der Arbeitsabläufe und der Ressourcenanforderungen für einen bestimmten Prozess unter Verwendung verschiedener Instrumente, wie Prozesssimulationssoftware, Flussdiagramme und Modelle.

Mögliche Kenntnisse und Fähigkeiten

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Source: Sisyphus ODB