Beruf Game-Designer / Game-Designerin

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Persönlichkeitstyp

  • Künstlerisch / Unternehmerisch

Wissen

  • Computerspiel-Genres
  • Webprogrammierung
  • Systementwicklungszyklus
  • Aufgaben-Algorithmisierung

Fertigkeiten

  • Auszeichnungssprachen verwenden
  • Online-Inhalte verwalten
  • Anforderungen der Geschäftswelt analysieren
  • Computergrafiken entwerfen
  • Softwaredesign entwickeln
  • Gestaltungsprozess
  • Technische Anforderungen definieren

Mögliche Kenntnisse und Fähigkeiten

ml grundlagen der animation common lisp prototyping anwendungs-gebrauchstauglichkeit computerprogrammierung id tech r 3d-umgebungen erschaffen organische 3d-formen animieren php scratch apl assembly smalltalk cryengine software-interaktionsdesign c# typescript agile entwicklung unreal engine lisp openedge advanced business language haskell erlang hardwareplattformen vbscript inkrementelle entwicklung perl coffeescript cobol 3d-bildgebungsverfahren anwenden 3d-figuren schaffen iterative entwicklung wasserfallmodell 3d-grafiksoftware anwenden ikt-leistungsanalysemethoden sap r3 lokalisierung leiten ressourcenplanung durchführen java source matlab swift python softwareentwicklungsmethoden pascal scala 3d-texturierung ajax sas language microsoft visual c++ ruby devops ikt-sicherheitsgesetzgebung asp.net unity visual basic spiralmodell frostbite rapid application development 3d-ausleuchtung javascript objective-c groovy abap c++ prolog voraussichtliche dauer der arbeiten