Beruf Layouter Trickfilme / Layouterin Trickfilme

Layouter Trickfilme/Layouterinnen Trickfilme arbeiten mit dem Kamerateam und der Regie zusammen, um optimale 3-D-Animationsaufnahmen zu schaffen. Sie übertragen 2D-Storyboards in 3D-Animationsaufnahmen und sind bei animierten Szenen für Kameraperspektiven, Einzelbilder und Beleuchtung verantwortlich. Layouter/Layouterinnen Trickfilme legen fest, welche Handlung in welcher animierten Szene stattfindet.

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Layouter Trickfilme/Layouterin Trickfilme: Stellenausschreibungen

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Stellenausschreibungen: talent.com

Persönlichkeitstyp

Wissen

  • Animierte Grafik

    Techniken und Software zur Schaffung der Illusion von Bewegung, z. B. Schlüsselbildanimation, Adobe After Effects und Nuke.

  • IKT-Softwarespezifikationen

    Merkmale, Nutzung und Betrieb verschiedener Softwareprodukte wie Computerprogramme und Anwendungssoftware.

  • Grafikdesign

    Die Techniken zur visuellen Darstellung von Ideen und Botschaften.

  • 3D-Ausleuchtung

    Die Anordnung oder die digitale Wirkung, die die Ausleuchtung in einem 3D-Umfeld simuliert.

  • Multimedia-Systeme

    Die Methoden, Verfahren und Techniken in Bezug auf den Betrieb von Multimediasystemen, in der Regel eine Kombination aus Software und Hardware, die verschiedene Medienarten wie Video und Audio aufweist.

Fertigkeiten

  • Für die visuellen Qualitäten der Kulissen sorgen

    Überprüfung und Umgestaltung von Bühnenbildern und Kulissen, um eine optimale visuelle Qualität unter Berücksichtigung zeitlicher, finanzieller und personeller Vorgaben sicherzustellen.

  • Den Produktionsdirektor konsultieren

    Sich während der gesamten Produktion und Postproduktion mit dem Regisseur/der Regisseurin, dem Produzent/der Produzentin und Kundinnen/Kunden beraten.

  • Projekte innerhalb der finanziellen Vorgaben abschließen

    Sicherstellen, dass das Budget nicht überschritten wird. Anpassen der Arbeiten und Materialien an das Budget.

  • Digitale Bewegtbilder editieren

    Verwenden spezieller Software zum Bearbeiten von Videobildern für künstlerische Produktionen.

  • An den Medientyp anpassen

    Anpassung an unterschiedliche Medientypen, wie Fernsehen, Filme und Werbespots. Anpassung des Werks an den Medientyp, den Umfang der Produktion, das Budget, die Genres innerhalb des Medientyps usw.

  • Beziehungen zwischen Charakteren studieren

    Studieren von Charakteren in Drehbüchern und ihrer Beziehungen zueinander.

  • Ein Skript analysieren

    Aufschlüsseln eines Drehbuchs durch Analyse der Dramaturgie, Form, Themen und Struktur. Bei Bedarf entsprechendes Recherchieren.

  • Animationselemente einrichten

    Prüfen und Einrichten von Charakteren, Requisiten oder Umgebungen, um sicherzustellen, dass sie von allen erforderlichen Kamerapositionen und -winkeln richtig erfasst werden.

  • 3D-Grafiksoftware anwenden

    Einsatz grafischer IKT-Werkzeuge wie Autodesk Maya und Blender, die eine digitale Bearbeitung und Modellierung, digitales Rendering und die digitale Komposition von Grafiken ermöglichen. Diese Werkzeuge basieren auf der mathematischen Darstellung von dreidimensionalen Objekten.

  • Arbeitsplan folgen

    Die Abfolge der Tätigkeiten zur fristgerechten Durchführung von Arbeiten verwalten, indem einem Arbeitsplan gefolgt wird.

  • Vorgaben folgen

    Interpretation und Erfüllung der Anforderungen und Erwartungen, die mit den Kunden besprochen und vereinbart wurden.

  • Medienquellen studieren

    Analyse verschiedener Medienquellen wie Sendungen, Printmedien und Online-Medien, um Anregungen für die Entwicklung kreativer Konzepte zu sammeln.

Mögliche Kenntnisse und Fähigkeiten

animationen entwickeln 3d-bildgebungsverfahren anwenden animierte geschichten schaffen adobe illustrator synfig sketchbook pro bewegte bilder schaffen 3d-figuren schaffen kameras einrichten portfolio verwalten kamerablenden wählen aufzeichnung von bewegungsabläufen organische 3d-formen animieren eine kamera bedienen microsoft visio gimp multimediainhalte zur verfügung stellen computergrafiken entwerfen in ein animiertes objekt umwandeln bildbearbeitungsprogramm adobe photoshop skelett von 3d-figuren modellieren

Source: Sisyphus ODB