Beruf Web-Designer / Web-Designerin

Web-Designer/Web-Designerin
Credits: Shutterstock.com

Webdesigner/innen entwickeln und entwerfen Web-Applikationen und Web-Seiten. Entwerfen und bestimmen architektonische und technische Parameter. Leiten den Schaffung von Inhalten, Erweiterung und Unterhaltungen von Inhalten von Web-Seiten.

Web-Designer/Web-Designerin: Stellenausschreibungen

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Stellenausschreibungen: talent.com

Persönlichkeitstyp

Aufgaben web-designer/web-designerin

  • Entwerfen einen Designplan, in welchem sie technische Überlegungen berücksichtigen, wie Budgets, Ausstattung, Leistungserfordernisse, oder rechtliche Belange einschliesslich Zugänglichkeit und Datenschutz und analysieren Bedürfnisse der Kunden, um technische Erfordernisse zu bestimmen.
  • Entwerfen die Web-Seitenstruktur.
  • Entwickeln Systeminteraktion oder Sequenzdiagramme.
  • Selektieren die Programmiersprache(n).
  • Bauen Web-Seiten auf mit Autorensoftware oder Scriptsprachen, mit Werkzeugen zur Inhaltsgestaltung, Verwaltungssoftware und digitalen Medien.
  • Schreiben, gestalten und editieren den Web-Seiteninhalt.
  • Leiten andere, die Web-Seiteninhalte produzieren.
  • Untersuchen, dokumentieren, beurteilen und selektieren Alternativen für die Web-Architektur oder Technologien.
  • Implementieren und testen Web-Seiten.
  • Warten Web-Seiten.

Verwandte Berufe internet

  • Online-Journalist/in
  • Webmaster/in
  • Webprogrammierer/in
  • Webtechniker/in

Wissen

  • World-Wide-Web-Consortium-Standards

    Die Normen, technischen Spezifikationen und Leitlinien, die vom World Wide Web Consortium (W3C) entwickelt wurden und die Gestaltung und Entwicklung von Web-Anwendungen ermöglichen.

  • Werkzeuge für das Software-Konfigurationsmanagement

    Die Software-Programme zur Durchführung von Konfigurationsidentifizierung, -überwachung, -buchführung und -audit, z. B. CVS, ClearCase, Subversion, GIT und TortoiseSVN, die für dieses Management geeignet sind.

  • IKT-Debugging-Werkzeuge

    Die zum Testen und zur Fehlersuche von Programmen und Quellcode verwendeten IKT-Werkzeuge wie GNU Debugger (GDB), Intel Debugger (IDB), Microsoft Visual Studio Debugger, Valgrind und WinDbg.

  • Webprogrammierung

    Das Programmplanungsparadigma, das sich auf die Kombination von Markup (wobei Text um Kontext und Struktur ergänzt wird) und anderer Webprogrammierungscodes wie AJAX, JavaScript und PHP stützt, um geeignete Maßnahmen durchzuführen und den Inhalt zu visualisieren.

  • Stylesheet-Sprachen

    Gebiet der Computersprache, das das Erscheinungsbild strukturierter Dokumente festlegt, wie Cascading Style Sheets (CSS). Diese Dokumente müssen die stilistischen Elemente (Schriftart, Farbe und Layout) aus den Stylesheet-Vorlagen übernehmen.

  • Software für integrierte Entwicklungsumgebungen

    Das Paket von Softwareentwicklungswerkzeugen für das Schreiben von Programmen, z. B. Compiler, Debugger, Code-Editor, Code-Highlights, die als Paket in eine einheitliche Benutzerschnittstelle eingebunden sind, z. B. Visual Studio oder Eclipse.

  • Content-Entwicklungsprozesse

    Spezialtechniken zur Gestaltung, Erstellung, Kompilierung, Bearbeitung und Gliederung digitaler Inhalte wie Text, Grafiken und Videos zur Veröffentlichung.

  • Computerprogrammierung

    Techniken und Grundsätze der Softwareentwicklung wie Analyse, Algorithmen, Programmierung, Testen und Kompilieren von Programmierparadigmen (z. B. objektorientierte Programmierung, Funktionsprogrammierung) und von Programmiersprachen.

Fertigkeiten

  • Frontend-Webdesign erstellen

    Entwicklung des Layouts einer Website und Verbesserung der Nutzererfahrung anhand bereitgestellter Designkonzepte.

  • Auszeichnungssprachen verwenden

    Verwenden von Computersprachen, die sich syntaktisch vom Text unterscheiden, um Anmerkungen zu einem Dokument hinzuzufügen, das Layout festzulegen und Dokumentarten wie HTML zu verarbeiten.

  • Technische Dokumentation bereitstellen

    Vorbereiten der Dokumentation bestehender und zukünftiger Produkte oder Dienstleistungen, Beschreiben ihrer Funktion und Zusammensetzung auf eine Weise, die für ein breites Publikum ohne technischen Hintergrund verständlich ist und festgelegten Anforderungen und Normen entspricht. Halten der Dokumentation auf dem neuesten Stand.

  • Software-Entwurfsmuster verwenden

    Nutzung wiederverwendbarer Lösungen und formalisierter bewährter Verfahren zur Lösung allgemeiner Aufgaben der IKT-Entwicklung in den Bereichen Softwareentwicklung und -design.

  • Softwareprobleme identifizieren und beheben

    Durch Analyse von Testergebnissen Computercodes reparieren. Zu diesem Zweck Fehler finden, die die Software dazu veranlassen, ein falsches oder unerwartetes Resultat auszugeben, und diese Fehler beheben.

  • Fachtexte auswerten

    Lesen und Verstehen von Fachtexten, die Informationen über die Ausführung einer Aufgabe enthalten, in der Regel als Schritt-für-Schritt-Anleitung.

  • Kundenfeedback zu Anwendungen einholen

    Sammlung der Rückmeldungen und Analyse der Daten von Kunden zum Ermitteln von Anfragen oder Problemen, um die Anträge und die Kundenzufriedenheit insgesamt zu verbessern.

  • Softwareprototyp entwickeln

    Erstellen einer ersten unvollständigen oder vorläufigen Version einer Softwareanwendung, um bestimmte Aspekte des Endprodukts zu simulieren.

  • Softwarespezifikationen analysieren

    Bewertung der Spezifikationen eines zu entwickelnden Softwareprodukts oder Systems, indem funktionale und nicht funktionale Anforderungen, Einschränkungen und mögliche Anwendungsfälle ermittelt werden, die die Interaktion zwischen der Software und ihren Nutzern veranschaulichen.

  • Flussdiagramm erstellen

    Erstellen eines Diagramms zur Veranschaulichung des systematischen Fortschritts mithilfe von Verbindungslinien und verschiedenen Symbolen.

  • Bedarfskonzepte in visuelle Gestaltung übertragen

    Entwicklung visueller Gestaltung von bestimmten Spezifikationen und Anforderungen auf der Grundlage der Analyse des Umfangs und der Zielgruppe. Erstellen einer visuellen Darstellung von Ideen, wie Logos, Webgrafiken, digitalen Spielen und Layouts.

  • Softwarebibliotheken verwenden

    Einsatz von Code und Softwarepaketen, die übliche Routinen erfassen, um Programmierern/Programmiererinnen ihre Arbeit zu erleichtern.

Mögliche Kenntnisse und Fähigkeiten

datenbestand migrieren ansible rechnergestützte softwareentwicklungswerkzeuge verwenden smalltalk kreative ideen entwickeln apl kdevelop php less objective-c beschreibung für webelemente zusammenstellen haskell nebenläufige programmierung verwenden c# ml abap coffeescript funktionale programmierung verwenden common lisp staf objektorientierte programmierung verwenden eclipse ajax assembly ikt-sicherheitsgesetzgebung openedge advanced business language css asp.net erlang jsss jenkins python puppet benutzerschnittstelle konzipieren softwareanomalien lisp cobol pascal matlab visual basic perl swift xcode sass r webanwendungs-sicherheitsbedrohungen vbscript salt c++ prolog groovy javascript scala microsoft visual c++ sas language objektorientierte modellierung content-qualitätssicherung durchführen sich an veränderungen in technologieentwicklungsplänen anpassen ruby apache maven java logische programmierung verwenden typescript scratch sap r3 automatische programmierung einsetzen

Source: Sisyphus ODB