Profession animationskunstner
Animationskunstnere arbejder sammen med kameramændene og instruktøren om at koordinere og skabe optimale 3D-animationsoptagelser. De oversætter 2D-storyboards til 3D-animationsoptagelser og er ansvarlige for kameravinkler, framing og belysning af animationsscener. Animationskunstnere afgør, hvilke handlinger, der finder sted, og i hvilken animationsscene.
Personlighedstype
Gratis Karrierevalgstest
Hvilke jobs kan du lide? Vælg en karriere, der passer til dine præferencer. Tag karrieretesten.
Gå til testenViden
- Motion graphics
Teknikker og software til at skabe illusionen om bevægelse, som f.eks. keyframing, Adobe After Effects, and Nuke.
- Grafisk design
Teknikker til visuel fremstilling af idéer og meddelelser.
- Multimediesystemer
De metoder, procedurer og teknikker, der vedrører driften af multimediesystemer, sædvanligvis en kombination af software og hardware, der præsenterer forskellige typer medier såsom video og lyd.
- 3D-belysning
Det arrangement eller den digitale effekt, der simulerer belysning i et 3D-miljø.
- IKT-softwarespecifikationer
Karakteristika, anvendelse og drift af forskellige softwareprodukter såsom computerprogrammer og applikationssoftware.
Færdigheder
- Studere forhold mellem karakterer
Undersøge karakterer i scripts og deres indbyrdes forhold.
- Studere mediekilder
Undersøge forskellige mediekilder såsom udsendelser, trykte medier og onlinemedier med henblik på at indsamle inspiration til udvikling af kreative koncepter.
- Konsultere produktionsleder
Rådføre sig med direktøren, producenten og kunderne i hele produktions- og efterproduktionsforløbet.
- Sikre kulissers visuelle kvalitet
Besigtige og ændre landskab og rekvisitter for at sikre, at den visuelle kvalitet er optimal i forhold til tid, budget og arbejdskraft.
- Følge en arbejdsplan
Forvalte den række af aktiviteter, der er nødvendige for at gennemføre arbejdet med de aftalte frister, ved at følge en arbejdsplan.
- Følge en instruks
Fortolke og opfylde krav og forventninger, som drøftet og aftalt med kunderne.
- Tilpasse til medietype
Tilpasse til forskellige typer medier, f.eks. tv, film, reklamer og andre. Tilpasse arbejdet til type af medier, omfang af produktion, budget, genrer inden for medietypen og andet.
- Betjene software til 3D-computergrafik
Anvende grafiske IKT-værktøjer, f.eks. Autodesk Maya, Blender, som muliggør digital redigering, modellering, gengivelse og sammensætning af grafik. Disse værktøjer er baseret på matematisk gengivelse af tredimensionelle genstande.
- Afslutte projekt inden for budgettet
Sørge for at holde sig inden for budgettet. Tilpasse arbejde og materialer til budgettet.
- Opsætte animationselementer
Teste og opstille skikkelser, rekvisitter eller miljøer for at sikre, at de vises korrekt fra alle krævede kamerapositioner og vinkler.
- Redigere digitale bevægelige billeder
Bruge specialiseret software til at redigere videobilleder til brug i en kunstnerisk produktion.
- Analysere et manuskript
Opdele et manuskript ved at analysere dramaturgien, formen, temaerne og strukturen af et manuskript. Gennemføre relevant forskning, hvis det er nødvendigt.
Source: Sisyphus ODB