Profession programmør til numeriske værktøjer og processer
Programmører til numeriske værktøjer og processer udvikler computerprogrammer til styring af automatiske maskiner og udstyr, der er involveret i fremstillingsprocesser. De analyserer blåtryk og jobordrer, foretager computersimulationer og prøvekørsler.
Vil du vide, hvilken form for karriere og hvilke professioner der passer bedst til dig? Tag vores gratis Holland-kode-karrieretest, og find ud af det.
Personlighedstype
Gratis Karrierevalgstest
Hvilke jobs kan du lide? Vælg en karriere, der passer til dine præferencer. Tag karrieretesten.
Gå til testenViden
- Scratch (computerprogrammering)
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Scratch.
- COBOL
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i COBOL.
- Erlang
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Erlang.
- OpenEdge Advanced Business Language
Teknikkerne til og principperne for softwareudvikling, f.eks. analyse, algoritmer, kodning, testning og opstilling af programmeringsparadigmer i OpenEdge Advanced Business Language.
- ML (computerprogrammering)
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i ML.
- Assembly (computerprogrammering)
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Assembly.
- Smalltalk (computerprogrammering)
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Smalltalk.
- Common Lisp
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Common Lisp.
- Groovy
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, testning og opstilling af programmeringsparadigmer i Groovy.
- Objective-C
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, afprøvning og opstilling af programmeringsparadigmer i Objective-C.
- Computerprogrammering
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer (f.eks. objektorienteret programmering eller funktionel programmering) og programmeringssprog.
- APL
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, testning og opstilling af programmeringsparadigmer i APL.
- Haskell
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Haskell.
- Java (computerprogrammering)
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, afprøvning og opstilling af programmeringsparadigmer i Java.
- AJAX
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i AJAX.
- Lisp
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Lisp.
- SAS language
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, afprøvning og kompilering af programmeringsparadigmer i SAS-sproget.
- R
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i R.
- JavaScript
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i JavaScript.
- Perl
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Perl.
- Swift (computerprogrammering)
Teknikker og principper for softwareudvikling, f.eks. analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Swift.
- CoffeeScript
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i CoffeeeScript.
- MATLAB
Softwareudviklingsteknikker og -principper, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i MATLAB.
- Scala
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Scala.
- Prolog (computerprogrammering)
Teknikkerne og principperne for softwareudvikling, f.eks. analyse, algoritmer, kodning, testning og opstilling af programmeringsparadigmer i Prolog.
- PHP
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i PHP.
- C#
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i C#.
- VBScript
Teknikker og principper for softwareudvikling, f.eks. analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i VBScript.
- Optimering af kvalitet og cyklustid
Den mest optimale rotations- eller cyklustid og overordnede kvalitet af et værktøj eller en maskinproces.
- Pascal (computerprogrammering)
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Pascal.
- Ruby (computerprogrammering)
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Ruby.
- ABAP
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i ABAP.
- C++
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i C++.
- CAD-programmer
Computerstøttet design (CAD)-software til at skabe, ændre, analysere eller optimere et design.
- IKT-systemprogrammering
Metoder og værktøjer, der er nødvendige for at udvikle systemsoftware, specifikationer for systemarkitektur og grænsefladeteknikker mellem netværks- og systemmoduler og -komponenter.
- Blueprints
Skal kunne læse og forstå blueprints, tegninger og planer og føre enkle skriftlige optegnelser.
- Python (computerprogrammering)
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programparadigmer i Python.
- Microsoft Visual C++
Computerprogrammet Visuel C+ + er en række softwareudviklingsværktøjer til udarbejdelse af programmer, som f.eks. compiler, debugger, code editor, kode-highlights, der er pakket i en ensartet brugergrænseflade. Den er udviklet af softwarevirksomheden Microsoft.
- Statistisk processtyring
Metode til kvalitetskontrol, som anvender statistik til overvågning af processer.
- Visual Basic
Teknikker og principper for softwareudvikling, f.eks. analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i Visual Basic.
- SAP R3
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i SAP R3.
- ASP.NET
Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, afprøvning og opstilling af programmeringsparadigmer i ASP.NET.
- TypeScript
Teknikker og principper for softwareudvikling, f.eks. analyser, algoritmer, kodning, afprøvning og opstilling af programmeringsparadigmer i TypeScript.
Færdigheder
- Læse standardblueprints
Læse og forstå standard blueprints, maskiner og procestegninger.
- Sikre, at udstyr er tilgængeligt
Sikre, at det nødvendige udstyr leveres og er klar til brug, før procedurer påbegyndes.
- Programmere en CNC-controller
Indstille det ønskede produktdesign i CNC-styringen på CNC-maskinen til fremstilling af produktet.
- Bruge måleinstrumenter
Anvende forskellige måleinstrumenter afhængigt af den ejendom, der skal måles. Anvende forskellige instrumenter til at måle længde, område, rumfang, hastighed, energi, kraft og andet.
- Konfigurere maskincontroller
Oprette og afgive kommandoer til en maskine ved at sende de relevante data og input til den (computer-) registeransvarlige, der svarer til det ønskede forarbejdede produkt.
- Bruge en computer
Bruge computerudstyr eller digitale enheder til kvalitetskontrol, datastyring og kommunikation. Følge instrukser givet af et computerprogram, oprette datafiler eller dokumenter.
- Bruge CAD-software
Anvende CAD-systemer til at bidrage til oprettelse, ændring, analyse eller optimering af et design.
- Foretage fejlsøgning
Identificere driftsproblemer, beslutte, hvad der skal gøres, og rapportere herom.
- Anvende statistiske metoder i kontrolprocesser
Anvende statistiske som eksperimentdesign og statistisk processtyring med henblik på at kontrollere fremstillingsprocesser.
Source: Sisyphus ODB