Profesión diseñador de juegos de azar, apuestas y loterías / diseñadora de juegos de azar, apuestas y loterías

Los diseñadores de juegos de azar, apuestas y loterías diseñan juegos de azar, apuestas y loterías innovadores. Determinan el diseño, las reglas o la estructura de un juego. También pueden demostrar cómo funciona el juego a posibles jugadores.

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Tipos de personalidades

Conocimientos

  • Código publicitario

    La legislación y las normas de publicidad cuando se presenta un producto en texto, imágenes u otros símbolos.

  • Estética

    Conjunto de principios en base a los cuales algo resulta atractivo y hermoso.

  • Normas legales relativas a los juegos de azar

    Los requisitos legales, las normas y las limitaciones de las actividades de juegos de azar y apuestas.

  • Diseño gráfico

    Técnicas para crear una representación visual de ideas y mensajes.

  • Reglas del juego

    Conjunto de principios y normas que rigen un juego

Capacidades

  • Cumplir el código ético de conducta relativo a los juegos de azar

    Cumplir las normas y el código ético de conducta relativos a los juegos de azar, las apuestas y las loterías. Tener en cuenta el entretenimiento de los jugadores.

  • Enseñar a jugar juegos

    Explicar y demostrar juegos y reglas de los juegos a nuevos jugadores/visitantes.

  • Crear conceptos de juegos de azar

    Imaginar los conceptos que deben aplicarse a la creación de juegos de azar, apuestas y loterías.

  • Aplicar el código publicitario

    Aplicar legislación y normas para presentar productos al público en textos, fotografías y otros símbolos.

  • Formular reglas para juegos

    Elaborar una serie de reglas sobre cómo jugar a un juego.

  • Velar por un juego legal

    Supervisar las operaciones de juego para garantizar que se respeten en todo momento las normas jurídicas y las reglas internas.

Conocimientos y capacidades optativas

utilizar software de dibujo técnico crear animaciones diseñar la interfaz digital de juegos de azar, apuestas y lotería diseñar infografías diseñar el soporte físico de juegos aplicar la psicología del juego adaptar al mercado un juego desarrollado resolver problemas en juegos de azar a través de medios digitales