Profesión diseñador de medios digitales / diseñadora de medios digitales

Los diseñadores de medios digitales crean y editan gráficos, animaciones, sonido, textos y vídeos como parte de la creación de productos multimedia integrados. Pueden llevar a cabo actividades relacionadas con la web, las redes sociales, la realidad aumentada y la realidad virtual, excepto la producción musical con instrumentos físicos y herramientas complejas de software para sintetizar sonido. Pueden programar y construir sitios web, aplicaciones para dispositivos móviles y otros productos multimedia.

Diseñador de medios digitales/diseñadora de medios digitales: Puestos vacantes

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Tipos de personalidades

Conocimientos

  • Software de edición de gráficos

    El campo de las herramientas de TIC que permiten la edición digital y la composición de gráficos, como GIMP, Adobe Photoshop y Adobe Illustrator, para desarrollar tanto gráficos 2D de exploración como gráficos 2D vectoriales.

  • Programación web

    El paradigma de la programación, que se basa en la combinación de marcado (que añade contexto y estructura al texto) y otro código de programación en línea, como el código AJAX, javascript y PHP, a fin de llevar a cabo las acciones adecuadas y visualizar el contenido.

  • Herramientas para la gestión de la configuración del software

    Los programas de software como CVS, ClearCase, Subversion, GIT y TortoiseSVN llevan a cabo las gestiones consistentes en la identificación, el control, el informe de estado y la auditoría de configuración.

  • Software creador

    El software que proporciona elementos preprogramados que permiten el desarrollo de aplicaciones multimedia interactivas con el fin de editar, estructurar y establecer contenidos destinados a la publicación.

  • Legislación en materia de derechos de autor

    Legislación que describe la protección de los derechos de los autores originales sobre su trabajo y cómo pueden utilizarlo los demás.

  • Lenguajes de la hoja de estilo

    El campo del lenguaje informático que vehicula la presentación de documentos estructurados, como las hojas de estilo en cascada (CSS). Estos documentos deben ajustarse a las hojas de estilo, un conjunto de normas estilísticas tales como la fuente, el color y el formato.

  • Algoritmización de tareas

    Las técnicas para convertir las descripciones no estructuradas de un proceso en secuencias paso a paso de acciones de un número finito de pasos.

  • Estrategia editorial

    Los métodos, las normas, los medios de comunicación y las herramientas de publicación de contenidos procedentes de sistemas de gestión de contenidos en fuentes únicas o multiplataforma.

Capacidades

  • Diseñar infografías

    Aplicar una variedad de técnicas visuales a fin de diseñar material gráfico. Combinar elementos gráficos para comunicar conceptos e ideas.

  • Convertir en objetos animados

    Convertir objetos reales en elementos de animación visual, utilizando técnicas de animación como el escaneado óptico.

  • Proporcionar contenidos multimedia

    Desarrollar materiales multimedia, como imágenes de pantalla, gráficos, diapositivas, animaciones y vídeos que se vayan a utilizar como contenidos integrados en un contexto informativo más amplio.

  • Integrar contenido en medios de salida

    Compilar e integrar contenidos de medios y textos en sistemas online y offline, como sitios web, plataformas, aplicaciones y redes sociales, para su publicación y distribución.

  • Crear estructura de sitio web

    Desarrollar una imagen o un conjunto de imágenes que muestren los elementos funcionales de un sitio web o de una página web, que normalmente se utilizan para planificar la funcionalidad y la estructura de un sitio web.

  • Gestionar contenido online

    Garantizar que el contenido del sitio web está actualizado, organizado, es atractivo y responde a las necesidades del público destinatario, a los requisitos de la empresa y a las normas internacionales comprobando los vínculos, estableciendo el marco temporal de publicación y el orden.

  • Editar imágenes

    Editar varios tipos de imágenes, como fotografías o ilustraciones analógicas y digitales.

  • Utilizar lenguajes de marcado

    Utilizar lenguajes informáticos que se distingan sintácticamente del texto, para añadir notas a un documento, especificar tipos de presentación y proceso de documentos, como el HTML.

Conocimientos y capacidades optativas

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