Profesión técnico de puesta en escena de películas de animación / técnica de puesta en escena de películas de animación

Los técnicos de puesta en escena de películas de animación colaboran con los camarógrafos y la persona encargada de la dirección para coordinar y crear unas tomas de animación en 3D óptimas. Traducen los guiones gráficos en 2D a tomas de imágenes animadas en 3D y son responsables de los ángulos de cámara, los encuadres y la iluminación de las escenas de animación. Además, deciden qué acción tiene lugar en cada escena de animación.

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Tipos de personalidades

Conocimientos

  • Iluminación en 3D

    La disposición o el efecto digital que simula la iluminación en un entorno tridimensional.

  • Especificaciones de software de las tecnologías de la información y de las comunicaciones

    Las características, el uso y las operaciones de diversos productos de software, como programas informáticos o software de aplicación.

  • Sistemas multimedia

    Los métodos, los procedimientos y las técnicas relacionados con el funcionamiento de los sistemas multimedia, normalmente una combinación de software y hardware, que presentan diversos tipos de medios, como el vídeo y el audio.

  • Gráficos en movimiento

    Las técnicas y el software para crear una ilusión de movimiento, como la creación de fotogramas clave, Adobe After Effects, y Nuke.

  • Diseño gráfico

    Técnicas para crear una representación visual de ideas y mensajes.

Capacidades

  • Ajustar los elementos de animación

    Probar e instalar personajes, decorados o entornos para asegurarse de que aparezcan correctamente desde todas las posiciones y ángulos de cámara necesarios.

  • Seguir un calendario de trabajo

    Gestionar la secuencia de actividades con el fin de completar los trabajos en los plazos acordados siguiendo un calendario de trabajo.

  • Consultar con el director de producción

    Consultar con el director, el productor y los clientes a lo largo de todo el proceso de producción y durante el proceso de posproducción.

  • Finalizar el proyecto dentro del presupuesto

    Asegurarse de no salirse del presupuesto. Adaptar el trabajo y los materiales al presupuesto.

  • Estudiar los medios de comunicación

    Estudiar diversas fuentes mediáticas, como radiodifusiones, medios de comunicación impresos y medios de comunicación en línea, con el fin de obtener inspiración para el desarrollo de conceptos creativos.

  • Estudiar las relaciones entre personajes

    Estudiar los personajes en los guiones y sus relaciones mutuas.

  • Manejar software de infografías 3D

    Utilizar herramientas de TIC gráficas, como Autodesk Maya, Blender, que permiten la edición digital, la modelización, el renderizado y la composición de gráficos. Estas herramientas se basan en la representación matemática de objetos tridimensionales.

  • Garantizar la calidad visual de un decorado

    Inspeccionar y modificar los decorados y el atrezzo para garantizar que la calidad visual sea óptima con limitaciones de tiempo, presupuesto y mano de obra.

  • Editar imágenes digitales en movimiento

    Utilizar software especializado para editar imágenes de video para su uso en una producción artística.

  • Adaptarse al tipo de medio de comunicación

    Adaptarse a diferentes tipos de medios como televisión, películas, anuncios y otros. Adaptar el trabajo al tipo de medio, la escala de producción, el presupuesto, los géneros incluidos en el tipo de medio y otros.

  • Seguir un informe con instrucciones

    Interpretar y satisfacer requisitos y expectativas, tal como se ha debatido y acordado con los clientes.

  • Analizar un guion

    Desglosar un guion mediante el análisis de la dramaturgia, la forma, los temas y la estructura de un guion. Llevar a cabo, en su caso, una investigación pertinente.

Conocimientos y capacidades optativas

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Source: Sisyphus ODB