Profesión técnico de puesta en escena de películas de animación / técnica de puesta en escena de películas de animación

Los técnicos de puesta en escena de películas de animación colaboran con los camarógrafos y la persona encargada de la dirección para coordinar y crear unas tomas de animación en 3D óptimas. Traducen los guiones gráficos en 2D a tomas de imágenes animadas en 3D y son responsables de los ángulos de cámara, los encuadres y la iluminación de las escenas de animación. Además, deciden qué acción tiene lugar en cada escena de animación.

Técnico de puesta en escena de películas de animación/técnica de puesta en escena de películas de animación: Puestos vacantes

Encuentra el trabajo de tus sueños en talent.com, uno de los mayores portales de empleo del mundo.

Puestos vacantes: talent.com

Tipos de personalidades

Conocimientos

  • Iluminación en 3D

    La disposición o el efecto digital que simula la iluminación en un entorno tridimensional.

  • Especificaciones de software de las tecnologías de la información y de las comunicaciones

    Las características, el uso y las operaciones de diversos productos de software, como programas informáticos o software de aplicación.

  • Sistemas multimedia

    Los métodos, los procedimientos y las técnicas relacionados con el funcionamiento de los sistemas multimedia, normalmente una combinación de software y hardware, que presentan diversos tipos de medios, como el vídeo y el audio.

  • Gráficos en movimiento

    Las técnicas y el software para crear una ilusión de movimiento, como la creación de fotogramas clave, Adobe After Effects, y Nuke.

  • Diseño gráfico

    Técnicas para crear una representación visual de ideas y mensajes.

Capacidades

  • Ajustar los elementos de animación

    Probar e instalar personajes, decorados o entornos para asegurarse de que aparezcan correctamente desde todas las posiciones y ángulos de cámara necesarios.

  • Seguir un calendario de trabajo

    Gestionar la secuencia de actividades con el fin de completar los trabajos en los plazos acordados siguiendo un calendario de trabajo.

  • Consultar con el director de producción

    Consultar con el director, el productor y los clientes a lo largo de todo el proceso de producción y durante el proceso de posproducción.

  • Finalizar el proyecto dentro del presupuesto

    Asegurarse de no salirse del presupuesto. Adaptar el trabajo y los materiales al presupuesto.

  • Estudiar los medios de comunicación

    Estudiar diversas fuentes mediáticas, como radiodifusiones, medios de comunicación impresos y medios de comunicación en línea, con el fin de obtener inspiración para el desarrollo de conceptos creativos.

  • Estudiar las relaciones entre personajes

    Estudiar los personajes en los guiones y sus relaciones mutuas.

  • Manejar software de infografías 3D

    Utilizar herramientas de TIC gráficas, como Autodesk Maya, Blender, que permiten la edición digital, la modelización, el renderizado y la composición de gráficos. Estas herramientas se basan en la representación matemática de objetos tridimensionales.

  • Garantizar la calidad visual de un decorado

    Inspeccionar y modificar los decorados y el atrezzo para garantizar que la calidad visual sea óptima con limitaciones de tiempo, presupuesto y mano de obra.

  • Editar imágenes digitales en movimiento

    Utilizar software especializado para editar imágenes de video para su uso en una producción artística.

  • Adaptarse al tipo de medio de comunicación

    Adaptarse a diferentes tipos de medios como televisión, películas, anuncios y otros. Adaptar el trabajo al tipo de medio, la escala de producción, el presupuesto, los géneros incluidos en el tipo de medio y otros.

  • Seguir un informe con instrucciones

    Interpretar y satisfacer requisitos y expectativas, tal como se ha debatido y acordado con los clientes.

  • Analizar un guion

    Desglosar un guion mediante el análisis de la dramaturgia, la forma, los temas y la estructura de un guion. Llevar a cabo, en su caso, una investigación pertinente.

Conocimientos y capacidades optativas

captación de imágenes en movimiento sketchbook pro proporcionar contenidos multimedia organizar un portafolio instalar cámaras diseñar infografías animar formas orgánicas en 3d adobe illustrator crear personajes 3d synfig incluir caracteres en 3d crear animaciones transformar en un objeto animado seleccionar aperturas de cámara manejar una cámara software de edición de gráficos crear relatos animados aplicar técnicas de formación de imágenes en 3d adobe photoshop microsoft visio producir imágenes en movimiento gimp

Source: Sisyphus ODB