Métier animateur 3D / animatrice 3D

Les animateurs 3D/animatrices 3D sont responsables de l’animation de modèles d’objets en 3D, d’environnements virtuels, de présentations, de personnages et d’agents animés virtuels 3D.

Souhaitez-vous savoir quel type de carrière et de profession vous conviennent le mieux? Faites ce test d' orientation professionnelle gratuit pour obtenir vos résultats directement !

Types de personnalités

Connaissances

  • Animation par un système de particules

    Le champ de l’animation de particules: technique d’animation dans laquelle un grand nombre d'objets graphiques sont utilisés pour simuler des phénomènes, tels que des flammes et des explosions, et des «phénomènes flous» difficiles à reproduire à l’aide de méthodes classiques de rendu.

  • Création de texture 3D

    Le processus d’application d’un type de surface à une image 3D.

  • Principes d’animation

    Les principes de l’animation 2D et 3D, tels que les mouvements du corps, la cinématique, les effets de délai (overshoot), l’anticipation, le squash et le stretch.

  • éclairage 3D

    L’agencement ou l’effet numérique qui simule l’éclairage dans un environnement 3D.

Aptitudes

  • Utiliser un logiciel d’infographie 3D

    Utiliser des outils informatiques graphiques, tels qu’Autodesk Maya et Blender, qui permettent l’édition, la modélisation, le rendu et la composition numériques de graphiques. Ces outils sont basés sur la représentation mathématique d’objets en trois dimensions.

  • Appliquer des techniques d’imagerie 3D

    Mettre en œuvre diverses techniques telles que la sculpture numérique, la modélisation de courbes et la numérisation 3D pour créer, éditer, conserver et utiliser des images 3D, telles que les nuages de points, les graphiques vectoriels 3D et les formes de surface 3D.

  • Créer le squelette d’un personnage 3D

    Monter un squelette, relié au treillis en 3D, constitué d’os et d’articulations qui permettent de courber le personnage en 3D dans une position voulue en utilisant des outils TIC spécialisés.

  • Créer des environnements en 3D

    Développer une représentation 3D générée par ordinateur d’un environnement simulé, où les utilisateurs interagissent.

  • Animer des visages virtuels en 3D

    Dynamiser les modèles 3D numériques des produits organiques, tels que les émotions ou les mouvements de personnages, et les placer dans un environnement numérique 3D.

  • Réaliser des images avec effet 3D

    Utiliser des outils spécialisés pour convertir les modèles de trame de fil 3D en images 2D avec des effets photoréalistes 3D ou un rendu non photoréaliste sur ordinateur.

  • Discuter d’une œuvre d’art

    Présenter et discuter de la nature et du contenu des œuvres d’art réalisées ou à produire avec un public, des directeurs d’art, des éditeurs de catalogues, des journalistes et d’autres parties intéressées.

  • Créer des personnages en 3D

    Développement de modèles 3D par transformation et numérisation de caractères précédemment conçus à l’aide d’outils 3D spécialisés

Connaissances et aptitudes facultatives

sélectionner des styles d'illustration créer des scénarimages utiliser la programmation de scripts maintenir un portefeuille artistique gérer un planning de tâches réaliser des ébauches développer des idées créatives créer des récits animés

Source: Sisyphus ODB