Métier concepteur de médias numériques / conceptrice de médias numériques

Les concepteurs de médias numériques/conceptrices de médias numériques créent des graphiques, des animations, des sons, des textes et des vidéos et en réalisent le montage pour contribuer à la création de produits multimédias intégrés. Ils/elles peuvent exercer des activités liées au web, aux réseaux sociaux, à la réalité augmentée et à la réalité virtuelle, mais leurs activités ne concernent pas la production musicale au moyen d’instruments physiques et d’outils de synthèse sonores logiciels complexes. Les concepteurs de médias numériques/conceptrices de médias numériques peuvent programmer et construire des sites web, des applications mobiles et d’autres produits multimédias.

Types de personnalités

Connaissances

  • Algorithmisation des tâches

    Les techniques permettant de convertir des descriptions non structurées d’un processus en séquence d’actions étape par étape d’un nombre fini d’étapes.

  • Programmation web

    Le modèle de la programmation repose sur la combinaison de balisage (qui ajoute du contexte et de la structure au texte) et d’autres codes de programmation web, tels qu’AJAX, javascript et PHP, afin de mener des actions appropriées et de visualiser le contenu.

  • Législation sur les droits d'auteur

    Législation décrivant la protection des droits des auteurs d’origine sur leurs travaux et la manière dont les autres peuvent les utiliser.

  • Stratégie de publication

    Méthodes, règles, médias et outils permettant de publier des contenus à partir des systèmes de gestion de contenu à l’aide de sources individuelles ou de médias transversaux.

  • Langages des feuilles de style

    Le domaine du langage informatique qui transmet la présentation de documents structurés tels que les feuilles de style en cascade (CSS). Ces documents doivent respecter les feuilles de style, un ensemble de règles de style telles que la police de caractère, la couleur et la présentation.

  • Outils de gestion de configuration logicielle

    Les logiciels destinés à permettre l’identification, le contrôle, l’enregistrement des états et l’audit de la configuration, tels que CVS, ClearCase, Subversion, GIT et TortoiseSVN, effectuent cette gestion.

  • Logiciel de création

    Le logiciel qui fournit des éléments préprogrammés permettant le développement d’applications multimédias interactives en vue de la modification, de la structuration et de la présentation de contenus destinés à être publiés.

  • Logiciel d’édition graphique

    Le domaine des outils informatiques graphiques qui permettent le montage numérique et la composition de graphiques, tels que GIMP, Adobe Photoshop et Adobe Illustrator, pour développer à la fois des graphiques raster 2D ou vecteur 2D.

Aptitudes

  • Fournir du contenu multimédia

    Développer des outils multimédias tels que des captures d'écran, des graphiques, des diaporamas, des animations et des vidéos afin de les utiliser comme contenu destiné à être intégré dans un contexte plus large d'information.

  • Créer la maquette fonctionnelle d’un site web

    Développer une image ou un ensemble d’images qui représentent les éléments fonctionnels d’une page ou d’un site web, généralement afin de planifier la fonctionnalité et la structure d’un site web.

  • Concevoir une infographie

    Appliquer toute une série de techniques visuelles afin de concevoir une infographie. Combiner des éléments graphiques pour véhiculer des concepts et des idées.

  • Transformer en objet animé

    Convertir des objets réels en éléments d’animation visuelle, en utilisant des techniques d’animation telles que le balayage optique.

  • Intégrer du contenu à des médias de sortie

    Compiler et intégrer des contenus médiatiques et textuels dans des systèmes en ligne et hors ligne, tels que des sites web, des plateformes, des applications et des médias sociaux, à des fins de publication et de diffusion.

  • Utiliser des langages de balisage

    Utiliser des langages informatiques qui se distinguent syntaxiquement du texte pour ajouter des annotations à un document, spécifier la mise en page et traiter des types de documents tels que HTML.

  • Gérer du contenu en ligne

    Veiller à ce que le contenu du site internet soit à jour, organisé et attractif, et à ce qu’il réponde aux besoins des publics cibles, aux exigences de l’entreprise et aux normes internationales en vérifiant les liens, en établissant le calendrier et l’ordre de publication.

  • Effectuer un montage d'images

    Modifier différents types d’images, telles que des photos ou illustrations analogiques et numériques.

Connaissances et aptitudes facultatives

processus d’impression 3d sap r3 ml salt python étudier des sources de médias scratch effectuer un contrôle de la qualité du contenu erlang asp.net effectuer un montage vidéo smalltalk gimp typescript synfig r assembly puppet apache maven appliquer des compétences techniques de communication visual basic effectuer une analyse de données en ligne sas language modifier une bande-son sass sketchbook pro établir des relations d'affaires matlab ansible openedge advanced business language cobol programmation informatique perl abap systèmes multimédia analyser les exigences des entreprises common lisp apl staf jsss haskell c++ définir des exigences techniques ajax java jenkins prendre des photos less objective-c prolog vbscript css c# scala ruby php coffeescript faire une présentation en direct groovy spécifications relatives aux logiciels tic adobe illustrator assurer la planification des ressources lisp utiliser un logiciel de système de gestion de contenu swift adobe photoshop éditeur audio microsoft visio microsoft visual c++ techniques de présentation visuelle pascal javascript

Source: Sisyphus ODB