Métier développeur de jeux numériques / développeuse de jeux numériques

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Types de personnalités

  • Conventionnel / Investigateur

Connaissances

  • Catégories de jeux numériques
  • Environnement de développement intégré
  • Outils de gestion de configuration logicielle
  • Outils de débogage TIC
  • éclairage 3D
  • Programmation informatique
  • Création de texture 3D

Aptitudes

  • Développer un prototype de logiciel
  • Déboguer un logiciel
  • Appliquer des techniques d’imagerie 3D
  • Analyser les spécifications du logiciel
  • Réaliser des images avec effet 3D
  • Utiliser des patrons de conception
  • Utiliser des bibliothèques logicielles
  • Exécuter des calculs mathématiques et analytiques
  • Utiliser des outils de conception assistée par ordinateur
  • Interpréter des textes techniques

Connaissances et aptitudes facultatives

assembly vbscript c# concevoir une interface utilisateur lisp utiliser la programmation orientée objet microsoft visual c++ scala staf python abap scratch swift prolog trigonométrie sas language java matlab sap r3 php utiliser la programmation fonctionnelle développer des idées créatives xcode s’adapter aux changements des plans de développement technologique eclipse common lisp r ansible ml développer un moteur de jeu virtuel cobol kdevelop internet des objets javascript objective-c haskell pascal standards du world wide web consortium modélisation orientée objet fournir une documentation technique intégrer les composants d’un système ajax visual basic puppet asp.net jenkins apl c++ ruby perl créer un organigramme de programmation apache maven anomalies logicielles utiliser la programmation concurrente salt groovy typescript openedge advanced business language utiliser la programmation automatique utiliser la programmation logique