Métier graphiste

Les graphistes créent des textes et des images pour communiquer des idées. Ils/elles créent des concepts visuels à la main ou à l’aide d’un logiciel informatique, destinés à être publiés sur support papier ou en ligne, tels que des publicités, des sites web et des magazines.

Types de personnalités

Connaissances

  • Publication assistée par ordinateur

    La création de documents en recourant aux fonctionnalités de mise en page sur ordinateur. Les logiciels de publication assistée par ordinateur permettent de générer des mises en page et de produire du texte et des images de qualité typographique.

  • Législation sur les droits d'auteur

    Législation décrivant la protection des droits des auteurs d’origine sur leurs travaux et la manière dont les autres peuvent les utiliser.

  • Conception graphique

    Les techniques permettant de créer une représentation visuelle des idées et des messages.

Aptitudes

  • Concevoir des prototypes

    Concevoir des prototypes de produits ou de composants de produits en appliquant des principes de conception et d’ingénierie.

  • Mettre en œuvre le projet du client

    Interpréter et satisfaire les exigences et les attentes discutées et convenues avec les clients.

  • Concevoir une infographie

    Appliquer toute une série de techniques visuelles afin de concevoir une infographie. Combiner des éléments graphiques pour véhiculer des concepts et des idées.

  • Finaliser un projet en respectant le budget

    Veiller à respecter le budget. Adapter le travail et les matériaux au budget.

  • Réaliser une étude de marché

    Recueillir, évaluer et représenter des données sur le marché cible et les clients afin de faciliter les études sur la faisabilité et le développement stratégiques. Identifier les tendances du marché.

  • Utiliser des suites logicielles de création graphique

    Utiliser des suites logicielles de création graphique, tels qu’« Adobe », pour aider à la conception graphique.

  • Respecter les formats de publication

    Soumettre des textes à des fins d’impression. Respecter les formats de publication requis et attendus.

  • Développer des idées créatives

    Développement de nouveaux concepts artistiques et idées créatives.

  • Traduire les exigences en conception visuelle

    Élaborer une conception visuelle à partir d’un cahier des charges et d’exigences déterminés, sur la base de l’analyse du champ d’application et du public cible. Créer une représentation visuelle d’idées, telle qu’un logo, des graphismes de sites web, des jeux numériques et des plans.

  • Identifier les besoins des clients

    Utiliser des questions appropriées et écouter activement afin d’identifier les attentes, les souhaits et les exigences de la clientèle en fonction du produit et des services.

  • Convertir des brouillons en croquis virtuels

    Utiliser des logiciels pour convertir la représentation approximative d’un dessin en un croquis géométrique bidimensionnel afin de permettre la suite du développement jusqu’à obtenir le concept final.

  • S'adapter au type de média

    S’adapter à différents types de médias tels que la télévision, les films, les écrans publicitaires et autres. Adapter le travail au type de média, à l’échelle de la production, au budget, aux genres dans le type de média et autres.

Connaissances et aptitudes facultatives

adobe photoshop retoucher des négatifs appliquer des techniques d’imagerie 3d logiciel d’édition graphique utiliser des équipements photographiques répondre aux attentes d'un public cible sketchbook pro gérer des contrats modélisation 3d créer des images animées microsoft visio éclairage 3d adobe illustrator créer des environnements en 3d photographie créer des personnages en 3d retoucher des photographies utiliser un logiciel d’infographie 3d utiliser des techniques d'illustration numérique techniques publicitaires esthétique créer des récits animés gimp synfig appliquer des techniques de publication assistée par ordinateur graphiques animés composition numérique mener une réflexion collective élaborer des animations utiliser un logiciel de cao modifier des images animées numériques utiliser des techniques d'illustration traditionnelles industrie de l'édition créer des publicités réaliser des ébauches

Source: Sisyphus ODB