Yrke 3D-modellör
3D-modellörer designar 3D-modeller på föremål, virtuella miljöer, layouter, figurer och virtuella 3D-animerade aktörer.
Personlighetstyp
Kostnadsfria Karriärprovet
Vilka yrken gillar du? Välj en karriär som stämmer med dina preferenser. Gör karriärprovet.
Till testetKunskap
- 3D-texturering
Processen då en viss typ av yta appliceras på en 3D-bild.
- 3D-belysning
Arrangemanget eller den digitala effekten som simulerar belysningen i en 3D-miljö.
Färdigheter
- Skapa affärsrelationer
Skapa ett positivt, långsiktigt förhållande mellan organisationer och utomstående intressenter, till exempel leverantörer, distributörer, aktieägare och andra intressenter, i syfte att informera dem om organisationen och dess mål.
- Diskutera konst
Presentera och diskutera arten och innehållet av utförda eller blivande konstverk med en publik, reklamformgivare, katalogredaktörer, journalister och andra intressegrupper.
- Använda 3D-grafikprogram
Använda grafiska IKT-verktyg, t.ex Autodesk Maya och Blender, som möjliggör digital redigering, modellering, återgivning och komposition av grafik. Dessa verktyg arbetar utifrån matematiska framställningar av tredimensionella föremål.
- Migrera befintliga data
Tillämpa migrations- och konverteringsmetoder på befintliga data för att överföra eller konvertera data mellan olika format, lagringsplatser eller datorsystem.
- Tillämpa 3D-avbildningsteknik
Implementera olika tekniker, t.ex. digital skulptering, kurvmodellering och 3D-skanning, för att skapa, redigera, bevara och använda 3D-bilder såsom punktmolndata, 3D-vektormodeller och 3D-ytmodeller.
- Utveckla kreativa idéer
Utveckling av nya konstnärliga koncept och kreativa idéer.
- Skapa 3D-karaktärer
Utveckla 3D-modeller genom att omvandla och digitalisera tidigare utformade karaktärer med användning av specialiserade 3D-verktyg
- Skapa 3D-miljöer
Utveckla en datorgenererad 3D-återgivning av en miljö såsom simulerad miljö där användarna interagerar.
- Använda flersidig modellering
Representera 3D-modeller genom att använda linjesegment för att förbinda punkterna och därigenom skapa polygonalnät på ytorna.
- Skapa 3D-textur
Förse en datorbaserad 3D-modell eller grafik med detaljer, färg eller ytstruktur.
- Skapa 3D-bilder
Använda specialverktyg för att omvandla 3D-rammodeller till 2D-bilder med 3D-fotorealistiska effekter eller icke-fotorealistisk återgivning på en dator.
Source: Sisyphus ODB