Profesión desarrollador de juegos de azar, apuestas y loterías / desarrolladora de juegos de azar, apuestas y loterías

Los desarrolladores de juegos de azar, apuestas y loterías crean, desarrollan y producen contenidos para nuevas loterías y juegos similares para un público numeroso.

Desarrollador de juegos de azar, apuestas y loterías/desarrolladora de juegos de azar, apuestas y loterías: Puestos vacantes

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Tipos de personalidades

Conocimientos

  • Id Tech

    El motor de videojuego id Tech, que es un marco de trabajo que consiste en entornos de desarrollo integrados y herramientas de diseño especializadas, concebidas para la iteración rápida de juegos de ordenador obtenidos por los usuarios.

  • Unreal Engine

    El motor de juegos Unreal Engine, un marco de software que consiste en entornos de desarrollo integrados y herramientas de diseño especializadas, que está diseñado para la iteración rápida de juegos informáticos creados por los usuarios.

  • Normas legales relativas a los juegos de azar

    Los requisitos legales, las normas y las limitaciones de las actividades de juegos de azar y apuestas.

  • CryEngine

    El motor de juego CryEngine, que es un marco de software que consta de entornos de desarrollo integrados y herramientas de diseño especializadas, diseñadas para la iteración rápida de juegos de ordenador derivados de usuarios.

  • Frostbite (sistemas de creación de juegos digitales)

    El motor del juego Frostbite es un marco de software que consiste en entornos de desarrollo integrados y herramientas de diseño especializadas diseñadas para la iteración rápida de juegos informáticos creados por los usuarios.

  • Source (sistemas de creación de juegos digitales)

    El motor de juegos Source, un marco de software que consiste en entornos de desarrollo integrados y herramientas de diseño especializadas, diseñado para la iteración rápida de juegos informáticos creados por usuarios.

  • Lógica del jugador

    Las estrategias y la lógica adaptadas por jugadores de lotería, apuestas o juegos.

  • Unity (sistemas de creación de juegos digitales)

    El motor de juegos Unity, un marco de software integrado que consiste en entornos de desarrollo integrados y herramientas especializadas, diseñado para la iteración rápida de juegos informáticos creados por usuarios.

  • Reglas del juego

    Conjunto de principios y normas que rigen un juego

  • Sistemas de creación de juegos digitales

    Los entornos de desarrollo integrados y las herramientas de diseño especializadas, concebidas para la iteración rápida de juegos de ordenador obtenidos por los usuarios.

Capacidades

  • Desarrollar juegos de azar

    Desarrollar nuevos juegos de azar, apuestas y lotería o combinar los juegos existentes para crear uno nuevo.

  • Resolver problemas en los juegos de azar a través de medios digitales

    Utilizar recursos, herramientas y competencias en materia de TIC para resolver problemas en el ámbito del juego, las apuestas y loterías, como los problemas de la actividad de juegos de azar.

  • Crear conceptos de juegos de azar

    Imaginar los conceptos que deben aplicarse a la creación de juegos de azar, apuestas y loterías.

  • Aplicar psicología del juego

    Emplear principios de psicología humana para las estrategias de desarrollo de juegos con el fin de crear juegos atractivos.

  • Utilizar software de diseño especializado

    Desarrollo de nuevos diseños dominando el software especializado.

  • Adaptarse a situaciones de cambio

    Cambiar el enfoque a situaciones basadas en cambios inesperados y repentinos en las necesidades y el estado de ánimo de las personas o en las tendencias; cambiar estrategias, improvisar y adaptarse con naturalidad a esas circunstancias.

  • Cumplir el código ético de conducta relativo a los juegos de azar

    Cumplir las normas y el código ético de conducta relativos a los juegos de azar, las apuestas y las loterías. Tener en cuenta el entretenimiento de los jugadores.

  • Desarrollar máquinas de juego virtual

    Crear un marco informático virtual que elimine los detalles de tareas comunes relacionadas con los juegos.

  • Supervisar los juegos

    Saludar y dar la bienvenida a todos los clientes en las mesas de juego, familiarizarse por completo con las reglas y los procedimientos de la empresa con respecto a todos los juegos del casino; ofrecer comentarios con claridad y confianza a lo largo de todos los juegos y mantener el nivel requerido de seguridad en la mesa, asegurándose de que cualquier problema se remita a la atención del inspector de la mesa; controlar los juegos ajustándolos en función del volumen de fichas y de las necesidades de los clientes y del negocio; demostrar su percepción de los clientes y de su modo de juego, respondiendo a sus solicitudes cuando proceda; explicar exhaustivamente las reglas de los juegos a los clientes, reconociendo cuándo estos necesitan ayuda y brindar asistencia de un modo positivo.

Conocimientos y capacidades optativas

especificaciones de software de las tecnologías de la información y de las comunicaciones respetar las preferencias culturales adaptar al mercado un juego desarrollado información sobre competiciones deportivas afrontar los contratiempos protección de datos sistemas multimedia enseñar a jugar juegos

Source: Sisyphus ODB