Profesión diseñador de interfaces de usuario / diseñadora de interfaces de usuario

Los diseñadores de interfaces de usuario son responsables de diseñar interfaces de usuario para aplicaciones y sistemas. Realizan actividades de diseño, gráficos y de diálogo, así como actividades de adaptación.

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Tipos de personalidades

Conocimientos

  • Patrones de diseño de la interfaz de usuario del software

    Las soluciones reutilizables y las mejores prácticas formalizadas para resolver tareas comunes de interfaz de usuario en el desarrollo y diseño de software.

  • Interacción persona-ordenador

    El estudio del comportamiento y la interacción entre los dispositivos digitales y los seres humanos.

  • Software de edición de gráficos

    El campo de las herramientas de TIC que permiten la edición digital y la composición de gráficos, como GIMP, Adobe Photoshop y Adobe Illustrator, para desarrollar tanto gráficos 2D de exploración como gráficos 2D vectoriales.

  • Diseño de interacción de software

    Las metodologías para diseñar la interacción entre los usuarios y un producto o servicio de software para satisfacer las necesidades y preferencias de la mayoría de las personas que interactuarán con el producto y para simplificar la comunicación entre el producto y el usuario, como el diseño orientado a objetivos.

  • Facilidad de uso de la aplicación

    El proceso mediante el cual se puede definir y medir la capacidad de aprendizaje, la eficiencia, la utilidad y la facilidad de uso de una aplicación informática.

  • Normas de accesibilidad de las TIC

    Las recomendaciones para que los contenidos y las aplicaciones de TIC sean más accesibles a una gama más amplia de personas, en su mayoría con discapacidad, como ceguera y visión reducida, sordera y pérdida de audición y limitaciones cognitivas. Incluye normas como las Pautas de Accesibilidad de Contenido Web (WCAG).

  • Normas del consorcio World Wide Web

    Las normas, las especificaciones técnicas y las directrices elaboradas por el consorcio World Wide Web (W3C), que hacen posible el diseño y desarrollo de aplicaciones web.

  • Algoritmización de tareas

    Las técnicas para convertir las descripciones no estructuradas de un proceso en secuencias paso a paso de acciones de un número finito de pasos.

  • Programación web

    El paradigma de la programación, que se basa en la combinación de marcado (que añade contexto y estructura al texto) y otro código de programación en línea, como el código AJAX, javascript y PHP, a fin de llevar a cabo las acciones adecuadas y visualizar el contenido.

  • Legislación sobre seguridad de las TIC

    El conjunto de normas legislativas que protegen la tecnología de la información, las redes de TIC y los sistemas informáticos, así como las consecuencias jurídicas resultantes de su uso indebido. Entre las medidas reguladas figuran cortafuegos, detección de intrusiones, software antivirus y cifrado.

Capacidades

  • Elaborar bocetos

    Crear imágenes aproximadas para ayudar a crear y comunicar conceptos de diseño.

  • Definir requisitos técnicos

    Especificar las propiedades técnicas de los bienes, los materiales, los métodos, los procesos, los servicios, los sistemas, el software y las funcionalidades, identificando y respondiendo a las necesidades particulares que deben satisfacerse en función de las necesidades del cliente.

  • Probar la accesibilidad del sistema para usuarios con necesidades especiales

    Examinar si la interfaz de software cumple las normas y reglamentaciones para que el sistema pueda ser utilizado por personas con necesidades especiales.

  • Utilizar metodologías para un diseño centrado en el usuario

    Utilizar metodologías de diseño en las que las necesidades, los deseos y las limitaciones de los usuarios finales de un producto, servicio o proceso reciban una gran atención en cada etapa del proceso de diseño.

  • Gestionar contenido online

    Garantizar que el contenido del sitio web está actualizado, organizado, es atractivo y responde a las necesidades del público destinatario, a los requisitos de la empresa y a las normas internacionales comprobando los vínculos, estableciendo el marco temporal de publicación y el orden.

  • Utilizar lenguajes de marcado

    Utilizar lenguajes informáticos que se distingan sintácticamente del texto, para añadir notas a un documento, especificar tipos de presentación y proceso de documentos, como el HTML.

  • Desarrollar ideas creativas

    Desarrollar nuevos conceptos artísticos e ideas creativas.

  • Traducir conceptos de requisitos en diseños visuales

    Desarrollar el diseño visual de determinadas especificaciones y requisitos, basándose en el análisis del ámbito de aplicación y del público destinatario. Crear una representación visual de ideas como logotipos, gráficos de sitios web, juegos digitales y esquemas.

  • Diseñar infografías

    Aplicar una variedad de técnicas visuales a fin de diseñar material gráfico. Combinar elementos gráficos para comunicar conceptos e ideas.

  • Evaluar la interacción de los usuarios con las aplicaciones TIC

    Evaluar la forma en que los usuarios interactúan con las aplicaciones TIC a fin de analizar su comportamiento, extraer conclusiones (por ejemplo, sobre sus motivos, expectativas y objetivos) y mejorar las funcionalidades de las aplicaciones.

  • Interactuar con usuarios para reunir requisitos

    Comunicarse con los usuarios para identificar sus requisitos y recopilarlos. Definir todos los requisitos de los usuarios que sean pertinentes y documentarlos de manera comprensible y lógica para su posterior análisis y especificaciones adicionales.

  • Crear estructura de sitio web

    Desarrollar una imagen o un conjunto de imágenes que muestren los elementos funcionales de un sitio web o de una página web, que normalmente se utilizan para planificar la funcionalidad y la estructura de un sitio web.

  • Desarrollar relaciones comerciales

    Establecer una relación positiva y a largo plazo entre las organizaciones y los terceros interesados, como proveedores, distribuidores, accionistas y otros actores principales, con el fin de informarles de la organización y sus objetivos.

  • Diseñar una interfaz de usuario

    Crear componentes de dispositivos o software que permitan la interacción entre personas y sistemas o máquinas, con el empleo de las técnicas, los lenguajes y las herramientas adecuados para racionalizar la interacción durante el uso del sistema o la máquina.

  • Diseñar procesos

    Identificar los flujos de trabajo y recursos necesarios para un proceso concreto, utilizando una serie de herramientas, como programas informáticos de simulación de procesos, diagramas de flujo y modelos a escala.

Conocimientos y capacidades optativas

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