Yrke CAD-mønsterkonstruktør, sko

CAD-mønsterkonstruktører, sko designer, justerer og endrer mønstre for alle typer fottøy ved hjelp av CAD-systemer. De bruker CAD-systemets «nesting»-moduler til å sjekke ulike leggevarianter med hensyn til materialforbruk. Når prøvemodellen er godkjent for produksjon, lager disse fagarbeiderne en serie med mønstre (gradering) for å produsere en serie av den samme fottøysmodellen i ulike størrelser.

Ønsker du å vite hva slags karriere og yrker som passer deg best? Ta vår gratis karrieretest for Holland-kode og finn ut.

Personlighetstype

Gratis Karriereprøven

Hvilke jobber liker du? Velg en karriere som samsvarer med preferansene dine. Ta karriereprøven.

Til testen

Kunnskap

  • Fottøymaterialer

    Egenskaper, komponenter, fordeler og begrensninger ved et stort utvalg materialer som brukes i produksjonen av fottøy: lær, lærerstatninger (syntetiske eller kunstige materialer), tekstil, plast, gummi osv. 

  • Fottøyproduksjonsteknologi

    Fottøyprosessteknologi og maskiner som er involvert. Fottøyproduksjonen starter i klippe/klikkerommet, der øvre og nedre komponenter klippes til. De øverste komponentene settes sammen i lukkerommet ved å følge en presis rekkefølge med spesifikke operasjoner: løyping, bretting, søm, osv. De lukkede øvre, innersålen og andre nedre komponenter settes sammen i monteringsrommet, der hovedoperasjonene er påsetting av såler. Prosessen avsluttes med ferdigstilling i rom for etterbehandling og pakking.

  • Fottøykomponenter

    Komponenter for fottøy både for overdel (vamp, kvartaler, fôringer, avstivere, tåpuffer, osv.) og bunn (såler, hæler, innleggssåler, osv.). Miljøkriterier og betydning av resirkulering. Velge ut egnede materialer og deler på grunnlag av deres innflytelse på skotøyets stil og egenskaper, kjennetegn og produksjonsmulighet. Framgangsmåter og metoder for kjemisk og mekanisk bearbeiding av lær og lærvarer.

  • Mønstergradering

    Ha nøye kjennskap til skjæremønstre og gradere mønstrene for å oppnå størrelseserier ved masseproduksjon. Kjenne til hvordan hakk, hull, synlige sømmer og andre tekniske spesifikasjoner skal merkes. Foreta justeringer og få endelige mønstre for skjæring for å kompensere eventuelle påviste problemer under prøvetakingen.

  • Fottøykvalitet

    Kvalitetsspesifikasjoner for materialer, prosesser og ferdige produkter, de mest vanlige mangler i fottøy, framgangsmåter for rask prøving, framgangsmåter for laboratorieundersøkelser og forsøk samt egnet utstyr for kvalitetskontroll. Kvalitetssikring av produksjonsprosesser og grunnleggende begreper med hensyn til kvalitet på skotøy og standarder for fottøy.

Ferdigheter

  • Bruke IT-verktøy

    Bruke datamaskiner, datanettverk og annen informasjonsteknologi og annet utstyr til lagring, henting, overføring og manipulering av data i forbindelse med en virksomhet eller bedrift.

  • Lage tekniske tegninger av moteartikler

    Lage tekniske tegninger av klær, lærvarer og skotøy, inkludert både tekniske og designmessige tegninger. Brukes dem for å formidle designideer og produksjonsdetaljer til mønster-, verktøy- og utstyrsprodusenter, teknologer eller andre maskinoperatører for prøver og produksjon.

  • Arbeide i tekstilproduksjonsgrupper

    Arbeide i harmoni med kolleger i grupper i tekstil- og klesproduksjonsbransjen.

  • Betjene 2D CAD for fottøymønsterkonstruksjon

    Kunne lese og tolke designspesifikasjoner for å overføre virtuelle 3D-modeller, datategninger og hjemmelagde skisser til 2D-miljøet i CAD-programvaren. Slå sammen og arbeide med digitaliserte skall. Bruke skannere og nettbrett. Produsere, justere og modifisere 2D-designer av alle mønstre, inkludert tekniske spesifikasjoner, for ulike skotyper med 2D CAD-systemer. Gradere og lage nestingen. Produsere tekniske ark.

  • Lage mønstre for fottøy

    Produsere gjennomsnittsformen eller skallet, en todimensjonal fremstilling av den tredimensjonale formen til lesten. Lage skalerte mønstre for de øvre og nedre komponentene ved hjelp av manuelle metoder fra designene.

Source: Sisyphus ODB