Yrke bilkonstruktør

Bilkonstruktører lager modelltegninger i 2D eller 3D og lager isometriske tegninger og grafikk. De driver også forskning og samler data om (nye) materialer, markedstrender og produksjonsprosesser.

Personlighetstype

Gratis Karriereprøven

Hvilke jobber liker du? Velg en karriere som samsvarer med preferansene dine. Ta karriereprøven.

Til testen

Kunnskap

  • Tekniske prinsipper

    Ingeniørelementer som funksjonalitet, repliserbarhet og kostnader knyttet til utformingen og hvordan de brukes i gjennomføringen av ingeniørprosjekter.

  • Motorkjøretøymekanikk

    Måten energikraft samhandler med og påvirker komponenter i motorvogner, f.eks. biler, busser, kjøretøy for funksjonshemmede og andre motordrevne kjøretøyer. 

  • Fysikk

    Naturvitenskapen som omfatter studiet av materie, bevegelse, energi, kraft og tilknyttede begreper.

  • Materialemekanikk

    Atferd til faste gjenstander når de utsettes for spenninger og belastninger, og metodene for å beregne disse spenningene og belastningene.

  • Estetikk

    Et sett med prinsipper som er basert på om noe er tiltalende og vakkert.

  • Mekanikk

    Teoretisk og praktisk bruk av vitenskapelige studier ved hjelp av forskyvninger og krefter i fysiske organer for utvikling av maskiner og mekaniske innretninger.

  • Kjøretøyproduksjonsprosess

    Serie med tiltak som iverksettes for å produsere en bil eller annen motorvogn, f.eks. konstruksjon, maling og karosseri, maleri, innvendig utstyr og kvalitetskontroll.

  • Teknologiprosesser

    Systematisk tilnærming til utvikling og vedlikehold av tekniske systemer.

  • Matematikk

    Matematikk er studiet av temaer som mengde, struktur, rom og endring. Det innebærer identifisering av mønstre og utforming av nye formodninger basert på dem. Matematikere streber etter å bevise sannheten eller falskheten i disse formodningene. Det finnes mange matematiske områder, hvorav noen i stor grad brukes til praktiske anvendelser.

Ferdigheter

  • Samordne med ingeniører

    Samarbeide med ingeniører for å sikre en felles forståelse og diskutere produktdesign, utvikling og forbedring.

  • Tegne designskisser

    Lage grove bilder til hjelp ved opprettelse og kommunikasjon av designkonsepter.

  • Utføre analytiske matematiske beregninger

    Bruke matematiske metoder og beregningsteknologier for å foreta analyser og finne løsninger på bestemte problemer.

  • Lese tekniske tegninger

    Lese tekniske tegninger av et produkt laget av en ingeniør, med sikte på å foreslå forbedringer, lage modeller av produktet eller ta den i bruk.

  • Bruke en datamaskin

    Bruke datautstyr eller digitale enheter til å lette kvalitetskontroll, datastyring og kommunikasjon. Følge instruksjonene gitt av et dataprogram, opprette datafiler eller dokumenter.

Source: Sisyphus ODB