Yrke dataspilldesigner

Dataspilldesignere utvikler layout, logikk, konsept og plott for et digital spill. De fokuserer på spilldesign, spesifikasjonsskrivning og angivelse av tallegenskaper som balanserer og finjusterer spillet.

Ønsker du å vite hva slags karriere og yrker som passer deg best? Ta vår gratis karrieretest for Holland-kode og finn ut.

Personlighetstype

Gratis Karriereprøven

Hvilke jobber liker du? Velg en karriere som samsvarer med preferansene dine. Ta karriereprøven.

Til testen

Kunnskap

  • Oppgavealgorytmisering

    Teknikker for å konvertere ustrukturerte beskrivelser av en prosess i trinnvise handlingssekvenser for et bestemt antall trinn.

  • Digitale spillutviklingssystemer

    De integrerte utviklingsmiljøene og spesialiserte designverktøyene, som er designet for rask iterasjon av dataspill som er avledet av brukerne.

  • Nettprogrammering

    Programmeringsparadigmet som er basert på kombinasjonen av koding (som legger til kontekst og struktur i teksten) og annen nettprogrammeringskode, f.eks. AJAX, javascript og PHP for å kunne gjennomføre hensiktsmessige tiltak og visualisere innholdet.

  • Digitale spillsjangre

    Klassifisering av videospill basert på samspillet mellom spillmediet, f.eks. simuleringsspill, strategispill, eventyrspill og arkadespill.

  • Livssyklus innen systemutvikling

    Rekkefølgen av trinn, som planlegging, programmering, testing og utrulling samt modeller for utvikling og håndtering av livssyklusen til et system.

Ferdigheter

  • Designgrafikk

    Anvende ulike visuelle teknikker for å designe grafisk materiale. Kombinere grafiske elementer for å formidle begreper og ideer.

  • Formulere spillregler

    Utarbeide regler for hvordan spillet skal spilles.

  • Administrere elektronisk innhold

    Sikre at innholdet på nettstedet er oppdatert, organisert og attraktivt, og at det oppfyller publikums behov, selskapets krav og internasjonale standarder, ved å kontrollere lenker, fastsette en tidsplan for offentliggjøring og orden.

  • Analysere virksomhetskrav

    Studere kunders behov og forventninger til et produkt eller en tjeneste med sikte på å identifisere og løse avvik og mulige konflikter mellom berørte parter.

  • Lage digitale spillkarakterer

    Utvikle en typologi over karakterer for digitale spill, og identifisere deres rolle i spillet og fortellingen.

  • Sette sammen digital spillhistorie

    Skape en digital spillhistorie ved å skrive et detaljert plott og en dreiebok med beskrivelser og spillmål.

  • Definere tekniske krav

    Angi tekniske egenskaper for varer, materialer, metoder, prosesser, tjenester, systemer, programvare og funksjoner ved å identifisere og reagere på de bestemte behovene som skal oppfylles i henhold til kundekravene.

  • Designe prosess

    Identifisere arbeidsflyten og ressursbehovene for en bestemt prosess ved hjelp av ulike verktøy, som prosessimuleringsprogramvare, flytdiagrammer og skalamodeller.

  • Bruke formateringsspråk

    Bruke dataspråk som er syntaktisk skillbare fra teksten, for å legge til kommentarer til et dokument, angi layout og prosesstyper av dokumenter som HTML.

  • Utarbeide programvaredesign

    Omdanne en rekke krav til et tydelig og organisert programvaredesign.

  • Spesifisere digitale spillscener

    Beskrive scener i digitale spill ved å kommunisere og samarbeide med kunstnere, designere og artister for å definere omfanget av spillets virtuelle omgivelser.

  • Lage premisser for dataspill

    Utvikle og formidle alle sider ved spillets overordnede visjon. Kommunisere og samarbeide med tekniske og kunstneriske team og designteam for å gjennomføre spillets visjon.

Source: Sisyphus ODB