Yrke gradør
Gradør produserer mønstre i forskjellige størrelser (det vil si oppskalert og nedskalert) for å reprodusere det samme tøyet i forskjellige størrelser. De tegner mønstre for hånd eller bruker programvare i henhold til størrelsestabeller.
Ønsker du å vite hva slags karriere og yrker som passer deg best? Ta vår gratis karrieretest for Holland-kode og finn ut.
Personlighetstype
Gratis Karriereprøven
Hvilke jobber liker du? Velg en karriere som samsvarer med preferansene dine. Ta karriereprøven.
Til testenKunnskap
- Produksjon av ferdigtekstilartikler
Produksjonsprosesser innen bruk av klær og tekstiler. Ulike teknologier og maskiner som er involvert i produksjonsprosessen.
- Klesproduksjonsteknologi
Tradisjonell og avansert teknologi for produksjon av klær. Teknologier, herunder prosesser, maskiner osv., med henblikk på å utarbeide og utforme mønsterkrav, bidra til beregning av produktkostnaden og til å fullføre monteringen og kriterier for kvalitetssikring.
- Produksjon av bekledningsprodukter
Prosesser som brukes til å framstille klær og de forskjellige teknologiene og maskinene som er involvert i produksjonsprosessen.
- CAD for klesproduksjon
Programvare for datamaskindesign i forbindelse med produksjon av klær, og som gir mulighet for 2- eller 3-dimensjonale tegninger.
- Standardsystemer for klesstørrelser
Standarddimensjoner for klær som utvikles i ulike land. Forskjeller mellom systemer og standarder for de ulike landene, utviklingen av systemene i henhold til den vitenskapelige formen på menneskekroppen og bruken av disse i klesindustrien.
Ferdigheter
- Betjene datakontrollsystemer
Betjene elektroniske eller datastyrte kontrollpaneler for å overvåke og optimere prosesser og for å kontrollere oppstart og nedstengning. Overvåke og kontrollere utstyr og systemer for å påvise funksjonssvikt.
- Lage tekniske tegninger av moteartikler
Lage tekniske tegninger av klær, lærvarer og skotøy, inkludert både tekniske og designmessige tegninger. Brukes dem for å formidle designideer og produksjonsdetaljer til mønster-, verktøy- og utstyrsprodusenter, teknologer eller andre maskinoperatører for prøver og produksjon.
- Skille mellom tekstiler
Skille mellom tekstiler for å fastslå forskjellene mellom dem. Evaluere stoffer basert på deres egenskaper og deres rolle i klesproduksjonen.
- Inspisere klesprodukter
Inspisere og teste produkter, deler og materialer for oppfyllelse av spesifikasjoner og standarder, kaste eller avvise produkter, materiale og utstyr som ikke oppfyller spesifikasjonene.
- Betjene plaggproduksjonsmaskiner
Betjene og overvåke maskiner som lager forskjellige klesplagg. Betjene og overvåke maskiner som bretter tøy til oppmålte lengder og måler størrelsen på delene.
- Lage mønstre for plagg
Lage mønstre for plagg ved hjelp av mønsterprogramvare eller for hånd basert på skisser fra motedesignere eller produktkrav. Lage mønstre for ulike størrelser, stiler og kleskomponenter.
- Endre klær
Endring av klær ved å reparere eller tilpasse disse etter kunders spesifikasjoner eller produksjonsspesifikasjoner. Endre for hånd eller ved hjelp av utstyr.
- Vurdere plaggkvalitet
Evaluere sømmer, konstruksjon, fester, festemidler, utsmykkinger, sjattering i plagget; evaluere mønsterets kontinuitet og matching; evaluere bånd og fôringer.
- Gradere mønstre for klær
Gradere mønstre ved å utføre prosesser med å endre størrelsen på mønsteret for å lage mønstre som passer til ulike kroppstyper og størrelser.
- Utføre prosesskontroll i klesindustrien
Utføre prosesskontroll av klær for å sikre at masseproduksjonen kan gjøres på en måte som ikke avbryter produksjonen. Kontrollere prosesser for å sikre at de er forutsigbare, stabile og konsekvente.
- Koordinere produksjonsvirksomhet
Koordinere produksjonsaktiviteter basert på produksjonsstrategier, -policyer og -planer. Studere detaljer om planleggingen som forventet kvalitet på produktene, mengder, kostnader og nødvendig arbeidskraft for å forutse om det er nødvendig å iverksette tiltak. Justere prosesser og ressurser for å minimere kostnadene.
- Fremstille produksjonsprototyper
Fremstille tidlige modeller eller prototyper for å teste konsepter og muligheter for duplisering. Lage prototyper for å vurdere tester før produksjon.
- Skille mellom tilbehør
Skille mellom tilbehør for å finne forskjellene mellom dem. Evaluere tilbehør ut fra deres egenskaper og deres anvendelse i klesproduksjon.
Source: Sisyphus ODB