Beroep 3d animator

3d animators zijn verantwoordelijk voor het animeren van 3D-modellen van objecten, virtuele omgevingen, layouts, karakters en 3D virtuele animaties.

3d animator: Open vacatures

Vind je droombaan op Talent.com, een van de grootste vacaturesites ter wereld.

Actuele vacatures: talent.com

Persoonlijkheidstypen

Kennis

  • Animatieprincipes

    De principes van 2D- en 3D-animaties, zoals lichaamsbewegingen, bewegingsleer, overshoot, anticipatie, samenpersen en uitrekken.

  • 3D-belichting

    De constructie of het digitale effect dat verlichting simuleert in een 3D-omgeving.

  • Deeltjesanimatie

    Het gebied van deeltjesanimatie, een animatietechniek waarbij grote aantallen grafische objecten worden gebruikt voor het simuleren van verschijnselen, zoals vlammen en explosies, en ‘diffuse verschijnselen’ die moeilijk te reproduceren zijn met behulp van conventionele weergavemethoden.

  • 3D-structurering

    Het proces waarbij een type oppervlak op een 3D-afbeelding wordt aangebracht.

Vaardigheden

  • 3D-beeldvormingstechnieken toepassen

    Een verscheidenheid aan technieken implementeren zoals digitaal beeldhouwen, curvemodellering en 3D-scanning om 3D-afbeeldingen te maken, bewerken, bewaren en gebruiken, zoals puntenwolken, 3D-vectorafbeeldingen en 3D-oppervlaktevormen.

  • Grafische 3D-computersoftware bedienen

    Gebruiken van grafische ICT-tools, zoals Autodesk Maya, Blender, die digitale bewerking, modellering, rendering en compositie van grafieken mogelijk maken. Deze tools zijn gebaseerd op wiskundige representatie van driedimensionale objecten.

  • Organische 3D-vormen animeren

    Digitale 3D-modellen voor organische vormen animeren, zoals emoties of gezichtsuitdrukkingen van personages in een digitale 3D-omgeving.

  • 3D-figuren optuigen

    Een skelet ontwikkelen dat verbonden is met het 3D-gaas en gemaakt is van botten en gewrichten, om het 3D-personage met behulp van gespecialiseerde ICT-tools in een gewenste positie te kunnen buigen.

  • Kunstwerken bespreken

    De aard en inhoud van een afgewerkt of te maken kunstwerk introduceren en bespreken met een publiek, kunstdirecteurs, uitgevers van catalogi, journalisten en andere belanghebbenden.

  • 3d-omgevingen creëren

    Ontwikkeling van een door de computer gegenereerde 3D-weergave van een omgeving als gesimuleerde omgeving, waarbij de gebruikers interageren.

  • 3D-afbeeldingen maken

    Gespecialiseerde tools gebruiken om 3D-draadmodellen om te zetten in 2D-afbeeldingen met 3D fotorealistische effecten of een niet-fotorealistische weergave op een computer.

  • 3D-modellen creëren

    3D-modellen ontwikkelen door eerder ontworpen tekens om te zetten en te digitaliseren met behulp van specifieke 3D-hulpmiddelen

Optionele kennis en vaardigheden

illustratiestijlen selecteren artistieke portfolio's bijhouden storyboards creëren programmeren in scripttaal ontwerpschetsen tekenen takenschema's beheren creatieve ideeën ontwikkelen geanimeerde verhaallijnen creëren

Source: Sisyphus ODB